Fabric.js - 动画时每 400 毫秒获取 oCoords 对象
Fabric.js - get oCoords object every 400ms while animating
在 Fabric.js 中,是否可以在动画中获取形状的坐标?我正在使用此处定义的对象来获取形状坐标:
http://fabricjs.com/docs/fabric.Object.html#oCoords
这是一个例子:
http://fabricjs.com/static_canvas/
当我在我的代码中获取这些对象点时,它只获取动画开始和结束时的点,我试图每 400 毫秒收集一次动画形状的 oCoords 数据:
window.setInterval(function(){
attrSniperBrX = Math.round(snipers[index].oCoords.br.x);
attrSniperBrY = Math.round(snipers[index].oCoords.br.y);
heatMapAdd(attrSniperBrX, attrSniperBrY);
console.log(attrSniperBrX, attrSniperBrY);
}, 400);
您必须手动调用 setCoords()
方法。
由于主线程的性能原因,它不会在动画上自动调用。在 setInterval 上你应该没有问题。
window.setInterval(function(){
/* guessing that sniper array contains fabricjs objects */
snipers[index].setCoords();
attrSniperBrX = Math.round(snipers[index].oCoords.br.x);
attrSniperBrY = Math.round(snipers[index].oCoords.br.y);
heatMapAdd(attrSniperBrX, attrSniperBrY);
console.log(attrSniperBrX, attrSniperBrY);
}, 400);
在 Fabric.js 中,是否可以在动画中获取形状的坐标?我正在使用此处定义的对象来获取形状坐标:
http://fabricjs.com/docs/fabric.Object.html#oCoords
这是一个例子:
http://fabricjs.com/static_canvas/
当我在我的代码中获取这些对象点时,它只获取动画开始和结束时的点,我试图每 400 毫秒收集一次动画形状的 oCoords 数据:
window.setInterval(function(){
attrSniperBrX = Math.round(snipers[index].oCoords.br.x);
attrSniperBrY = Math.round(snipers[index].oCoords.br.y);
heatMapAdd(attrSniperBrX, attrSniperBrY);
console.log(attrSniperBrX, attrSniperBrY);
}, 400);
您必须手动调用 setCoords()
方法。
由于主线程的性能原因,它不会在动画上自动调用。在 setInterval 上你应该没有问题。
window.setInterval(function(){
/* guessing that sniper array contains fabricjs objects */
snipers[index].setCoords();
attrSniperBrX = Math.round(snipers[index].oCoords.br.x);
attrSniperBrY = Math.round(snipers[index].oCoords.br.y);
heatMapAdd(attrSniperBrX, attrSniperBrY);
console.log(attrSniperBrX, attrSniperBrY);
}, 400);