如何在结构中获得正确的偏移地址

How to get proper offset address in structure

我在单个结构下定义所有寄存器并访问其大小作为偏移量,如下所示。

typedef struct _REG_STRUC {
UINT32      E1000_CTRL     // 0x00000       
UINT32      E1000_CTRL_DUP  //0x00004  
UINT32 E1000_STATUS //0x00008  
UINT32 E1000_EERD   //0x00014  
UINT32 E1000_CTRL_EXT   //0x00018   
UINT32 E1000_FLA    //0x0001C  
UINT32 dummy[3] //0x00020-0x00028   
UINT32 E1000_FCAH    //0x0002C  
}*REGP;

正如你在上面看到的那样,我插入了一个虚拟数组来跳过 12 个字节。如果我只跳过这 12 个字节,我将获得 E1000_FCAH 寄存器的确切内存位置。据我所知,这是浪费内存。如何克服这一点。了解我

编辑:阅读 this thread 后,我了解了填充概念。我想通过将其用作偏移地址来访问 reg E100_FCAH 。因此,为了避免错误获取(由于 12 字节的间隙),我使用了大小为 12 字节的虚拟数组。

由于您呈现的结构似乎是要覆盖在某些现有内存或设备映射上,我们无法真正更改它。但是如果你的意思是你想在复制这个数据时节省内存,你当然可以 "clone" 没有不必要的 dummy (和任何其他不必要的成员)的结构,并复制它:

typedef struct _PACKED_STRUC {
UINT32      E1000_CTRL     // 0x00000       
UINT32      E1000_CTRL_DUP  //0x00004  
UINT32 E1000_STATUS //0x00008  
UINT32 E1000_EERD   //0x00014  
UINT32 E1000_CTRL_EXT   //0x00018   
UINT32 E1000_FLA    //0x0001C
UINT32 E1000_FCAH    //0x0002C  
}*PACKEDP;

void copy_from_raw(REGP rawp, PACKEDP outp) {
    outp->E1000_CTRL = rawp->E1000_CTRL;
    // etc.
}