在 IDLE 中 pygame.init() 产生输出 (6,0) 后我该怎么办?

What do I do after pygame.init() produces output (6,0) in IDLE?

我刚刚在 mac 上安装了 pygame,我的 python 是 2.7,

在我导入 pygame 和 pygame.init() 之后 - 它只是输入 6,0 并打开了一些空图标。

现在我该怎么做?

在终端中执行 pygame.init() 后如何连接 IDE 打开?

首先阅读文档。

pygame.init() 不是安装命令。这是一个应该在您的游戏模块中的命令,用于加载您需要的 pygame 组件。

初始化 pygame 模块后,您需要执行以下操作: - 设置显示(尺寸、背景颜色等) - 设置你的精灵(敌人、玩家、平台等) - 设置更新例程(每次屏幕刷新时会发生什么?这需要包括 player/enemy 移动、碰撞检测和其他游戏逻辑) - 设置你的物理引擎(没有更好的术语)。当你的玩家和敌人坠落时,重力会把他们拉下来吗?如果有怎么办。 - 用户输入 - 设置键盘和操纵杆命令。 - 音乐和音效?

或者您只是想玩其他人的 PyGame 游戏?如果是这种情况,请阅读其文档的细节。其中一些可能是 运行,只有 "python .py"