C++ unique_ptr 分离声明和实例化
C++ unique_ptr separate declaration and instantiation
也许这是一个很简单的问题。但作为一名 Java 程序员,我仍在为如何在 C++ 中正确实例化对象而苦苦挣扎。我在 class 中有一个成员变量,但我无法在 class 构造函数的实例化列表中实例化它(因为它取决于某些配置值):
class SomeClass{
private:
ObjectType mObject; //declaration and instantiation??
public:
SomeClass()/*:mObject(valueA,valueB)*/{
//read config here...
//now we got valueA and valueB
mObject = mObject(valueA,valueB);
}
};
上面显示的代码不起作用,因为 C++ 试图在 mObject(valueA, valueB)
到达之前调用 mObject()
。
我有两个问题:
- 在这种情况下我需要使用指针吗?
- 如何为此使用
unique_ptr
?我已经搜索过示例,但没有找到具有单独声明和实例化的示例。 (喜欢here)
如果我尝试像这样使用 unique_ptr
,我会收到错误消息:
#include <memory>
class SomeClass{
private:
std::unique_ptr<ObjectType> mObject;
public:
SomeClass(){
//read config here...
//now we got valueA and valueB
mObject = new ObjectType(valueA,valueB);
}
};
错误是:
Error: no match for 'operator=' (operand types are
'std::unique_ptr' and 'ObjectType*')
mObject= new ObjectType(valueA, valueB)
也许还有更好的解决方案,但我还没有看到。
您可以像这样设置 unique_pointer 的值:
mObject.reset(new ObjectType(valueA,valueB));
在此处查看文档:http://www.cplusplus.com/reference/memory/unique_ptr/reset/
您确实应该尝试在构造函数初始化列表中正确初始化 mObject
,即使这样做很困难。您说您需要阅读一些配置才能获得 valueA
和 valueB
。您可以调用私有静态函数来读取配置,然后将读取的值传递给另一个构造函数。
private:
static std::pair<A, B> readConfig();
SomeClass(std::pair<A, B> p) : mObject(p.first, p.second) {}
public:
SomeClass() : SomeClass(readConfig()) {}
这样做有很多好处,例如:
- 你肯定会知道
ObjectType
对象真的会和 SomeClass
对象一样存在;不可能提前不小心破坏它。
- 如果
SomeClass
对象是 const
,可以避免意外修改 ObjectType
对象。 std::unique_ptr
成员将具有 "shallow const
" 语义。
如果你真的想把mObject
变成std::unique_ptr
那么这里有两种方法:
mObject.reset(new ObjectType(valueA, valueB));
和
mObject = std::make_unique<ObjectType>(valueA, valueB);
也许这是一个很简单的问题。但作为一名 Java 程序员,我仍在为如何在 C++ 中正确实例化对象而苦苦挣扎。我在 class 中有一个成员变量,但我无法在 class 构造函数的实例化列表中实例化它(因为它取决于某些配置值):
class SomeClass{
private:
ObjectType mObject; //declaration and instantiation??
public:
SomeClass()/*:mObject(valueA,valueB)*/{
//read config here...
//now we got valueA and valueB
mObject = mObject(valueA,valueB);
}
};
上面显示的代码不起作用,因为 C++ 试图在 mObject(valueA, valueB)
到达之前调用 mObject()
。
我有两个问题:
- 在这种情况下我需要使用指针吗?
- 如何为此使用
unique_ptr
?我已经搜索过示例,但没有找到具有单独声明和实例化的示例。 (喜欢here)
如果我尝试像这样使用 unique_ptr
,我会收到错误消息:
#include <memory>
class SomeClass{
private:
std::unique_ptr<ObjectType> mObject;
public:
SomeClass(){
//read config here...
//now we got valueA and valueB
mObject = new ObjectType(valueA,valueB);
}
};
错误是:
Error: no match for 'operator=' (operand types are 'std::unique_ptr' and 'ObjectType*') mObject= new ObjectType(valueA, valueB)
也许还有更好的解决方案,但我还没有看到。
您可以像这样设置 unique_pointer 的值:
mObject.reset(new ObjectType(valueA,valueB));
在此处查看文档:http://www.cplusplus.com/reference/memory/unique_ptr/reset/
您确实应该尝试在构造函数初始化列表中正确初始化 mObject
,即使这样做很困难。您说您需要阅读一些配置才能获得 valueA
和 valueB
。您可以调用私有静态函数来读取配置,然后将读取的值传递给另一个构造函数。
private:
static std::pair<A, B> readConfig();
SomeClass(std::pair<A, B> p) : mObject(p.first, p.second) {}
public:
SomeClass() : SomeClass(readConfig()) {}
这样做有很多好处,例如:
- 你肯定会知道
ObjectType
对象真的会和SomeClass
对象一样存在;不可能提前不小心破坏它。 - 如果
SomeClass
对象是const
,可以避免意外修改ObjectType
对象。std::unique_ptr
成员将具有 "shallowconst
" 语义。
如果你真的想把mObject
变成std::unique_ptr
那么这里有两种方法:
mObject.reset(new ObjectType(valueA, valueB));
和
mObject = std::make_unique<ObjectType>(valueA, valueB);