Codenameone中图形的变换方法class
Transform Method of graphics class in Codenameone
我无法在 CodenameOne 中找到图形转换方法 class 的替代方法。我曾尝试使用 Graphics setTransform 方法,但无法获得所需的功能。你能帮忙解决这个问题吗?谢谢
AffineTransform saveAT = g2d.getTransform();
g2d.transform(getmyTranslation());
g2d.transform(getmyRotation());
g2d.fillRect((int)(0-getSize()/2), (int)(0-getSize()/2), getSize(), getSize());
for (Object f : obj)
{
f.draw(g2d);
}
g2d.setTransform(saveAT);
CodenameOne
中没有g2d.transform
仿射变换直接内置到图形中,因此您根本不需要前几行:
AffineTransform saveAT = g2d.getTransform();
g2d.transform(getmyTranslation());
g2d.transform(getmyRotation());
你可以这样做:
g2d.rotate(degrees, pivotX, pivotY);
填充矩形应该几乎相同:
g2d.fillRect((int)(0-getSize()/2), (int)(0-getSize()/2), getSize(), getSize());
Draw 也应该适用于 Shape
个对象:
for (Object f : feet)
{
f.draw(g2d);
}
没有必要像这样恢复仿射:
g2d.setTransform(saveAT);
只需这样做:
g2d.resetAffine();
我无法在 CodenameOne 中找到图形转换方法 class 的替代方法。我曾尝试使用 Graphics setTransform 方法,但无法获得所需的功能。你能帮忙解决这个问题吗?谢谢
AffineTransform saveAT = g2d.getTransform();
g2d.transform(getmyTranslation());
g2d.transform(getmyRotation());
g2d.fillRect((int)(0-getSize()/2), (int)(0-getSize()/2), getSize(), getSize());
for (Object f : obj)
{
f.draw(g2d);
}
g2d.setTransform(saveAT);
CodenameOne
中没有g2d.transform仿射变换直接内置到图形中,因此您根本不需要前几行:
AffineTransform saveAT = g2d.getTransform();
g2d.transform(getmyTranslation());
g2d.transform(getmyRotation());
你可以这样做:
g2d.rotate(degrees, pivotX, pivotY);
填充矩形应该几乎相同:
g2d.fillRect((int)(0-getSize()/2), (int)(0-getSize()/2), getSize(), getSize());
Draw 也应该适用于 Shape
个对象:
for (Object f : feet)
{
f.draw(g2d);
}
没有必要像这样恢复仿射:
g2d.setTransform(saveAT);
只需这样做:
g2d.resetAffine();