与多个命名空间的命名冲突?

Naming conflict with multiple namespaces?

我习惯了Java/C#处理包裹的方式。尽管我的大部分工作都是用 C++ 完成的,但我已经有一段时间远离名称空间了。

我知道我可以有多个名称空间:

namespace A
{
    class Foo;
}

namespace B
{
    namespace C
    {
        class Bar;
    }
}

这很好。我想解决的是以下情况:

namespace A
{
    class Foo;
}

namespace B
{
    namespace A
    {
        class Bar : public A:Foo //here A shows up as namespace B::A
        {
        };
    }
}

在Java中,如果我要写一个包装器,这就是我会做的。假设我正在尝试将 Artemis 框架移植到我的引擎中。如果我需要写一个完整的包装器,它会被命名为 MyEngine.Artemis 包名。

在 C++ 中,这可能吗?更重要的是,这是处理此类任务的合适方法吗?

在像您这样的上下文中使用非限定名称时,名称查找将先检查最里面的封闭范围,然后再检查外部范围。特别是,在命名空间 B 中声明的任何名称在全局命名空间中声明的任何名称之前被考虑。
因此首先找到命名空间 B::A,在 ::A 之前 - 显然 B::A 中没有成员 Foo。请注意,有两个不同的名称空间可以在您的代码中使用 A 进行寻址,但只有一个可以在没有进一步限定的情况下找到。

因此写成

namespace B
{
    namespace A
    {
        class Bar : public ::A::Foo
        {
        };
    }
}