Visual Studio 和使用 C++ 中的 class 工厂自动创建对象

Visual Studio and automatic object creation using class factory in C++

我正在尝试使用 Visual Studio 2010 在 C++ 中创建一个框架,在其中我可以在 class 定义大量派生 class 的同时创建对象。我已经阅读了一些这方面的内容,并且了解可以使用工厂模式。然而,我无法让它工作。

我有以下代码:

#include <stdio.h>
#include <iostream>
#include <vector>

class TestCase;

std::vector<TestCase*> testcases;

class base
{
public:
    static void init();
};

template<class T>
class TestcaseFactory// : public base
{
public:
    TestcaseFactory()
    {
        testcases.push_back(new T());
    }
private:
};


class TestCase
{
public:
    virtual void id() = 0;
};

#define TESTCASE(derived)\
class derived; \
TestcaseFactory<derived> testcase_##derived(); \
class derived : public TestCase

TESTCASE(derived1)
{
    void id() {std::cout << "derived 1" << std::endl;}
};

TESTCASE(derived2)
{
    void id() {std::cout << "derived 2" << std::endl;}
};

int main()
{
    for(unsigned int i = 0; i < testcases.size(); ++i)
    {
        std::cout << i << std::endl;
        testcases[i]->id();
    }
    getchar( );
}

并期望 main() 中的循环调用两个创建的对象并打印

derived1
derived2

然而什么也没有发生。由于某种原因,#define 中的代码从未达到。我不明白为什么?

TestcaseFactory<derived> testcase_##derived(); 

这一行声明了一个函数,而不是一个变量。它是 C++ 的(大多数)vexing parse 的变体 - 如果它 可以 是一个声明,它就是。