KeyListener 不响应按键输入
KeyListener not responding to key inputs
所以我看到了几个这样的问题。他们都说您不应该使用 Keylistener,而应该使用 KeyBinding。但是当我去使用键绑定时它不起作用。我知道我可能应该使用 KeyBinding 东西但是有没有办法可以修复我的代码以便 KeyListener 工作。谢谢。
游戏Class:
public class Game extends JFrame implements KeyListener{
public static int ppx,ppy;
public static void main(String[] args) {
JFrame frame = new JFrame("Game");
frame.setDefaultCloseOperation(JFrame.EXIT_ON_CLOSE);
frame.setSize(500,600);
frame.add(new THIng());
frame.setVisible(true);
}
@Override
public void keyTyped(KeyEvent e) {
}
@Override
public void keyPressed(KeyEvent e) {
int keycode = e.getKeyCode();
if(keycode == KeyEvent.VK_D){
System.out.println("Debug");
}
}
@Override
public void keyReleased(KeyEvent e) {
}
}
事物Class:
public class THIng extends JPanel{
public static int px,py,pwid,phei;
public void main(String[]args){
Timer timer;
timer = new Timer(60,
new ActionListener(){
public void actionPerformed(ActionEvent evt){
p();
}
}
);
}
public THIng(){
px = Game.ppx;py = Game.ppy;pwid = 50;phei = pwid;
}
@Override
public Dimension getPreferredSize(){
return new Dimension(500,600);
}
@Override
public void paintComponent(Graphics g){
super.paintComponent(g);
Graphics p = (Graphics)g;
p.drawRect(px,py,pwid,phei);
}
public void p(){
repaint();
}
}
正如 MadProgrammer 指出的那样,正确的做法是使用键绑定 API,您可以逐步查看 Key Bindings API
添加一个添加关键侦听器的构造函数,并在您的主程序中使其成为 class 游戏而不是 JFrame
public class Game extends JFrame implements KeyListener{
public static int ppx,ppy;
public Game(String string) {
addKeyListener(this);
// TODO Auto-generated constructor stub
}
public static void main(String[] args) {
Game frame = new Game("Game");
frame.setDefaultCloseOperation(JFrame.EXIT_ON_CLOSE);
frame.setSize(500,600);
frame.add(new THIng());
frame.setVisible(true);
}
@Override
public void keyTyped(KeyEvent e) {
}
@Override
public void keyPressed(KeyEvent e) {
int keycode = e.getKeyCode();
if(keycode == KeyEvent.VK_D){
System.out.println("Debug");
}
}
@Override
public void keyReleased(KeyEvent arg0) {
// TODO Auto-generated method stub
}
}
您不必创建构造函数,只需在您已设置 JFrame 的其他属性的位置添加 frame.addKeyListener(this);
。
所以我看到了几个这样的问题。他们都说您不应该使用 Keylistener,而应该使用 KeyBinding。但是当我去使用键绑定时它不起作用。我知道我可能应该使用 KeyBinding 东西但是有没有办法可以修复我的代码以便 KeyListener 工作。谢谢。
游戏Class:
public class Game extends JFrame implements KeyListener{
public static int ppx,ppy;
public static void main(String[] args) {
JFrame frame = new JFrame("Game");
frame.setDefaultCloseOperation(JFrame.EXIT_ON_CLOSE);
frame.setSize(500,600);
frame.add(new THIng());
frame.setVisible(true);
}
@Override
public void keyTyped(KeyEvent e) {
}
@Override
public void keyPressed(KeyEvent e) {
int keycode = e.getKeyCode();
if(keycode == KeyEvent.VK_D){
System.out.println("Debug");
}
}
@Override
public void keyReleased(KeyEvent e) {
}
}
事物Class:
public class THIng extends JPanel{
public static int px,py,pwid,phei;
public void main(String[]args){
Timer timer;
timer = new Timer(60,
new ActionListener(){
public void actionPerformed(ActionEvent evt){
p();
}
}
);
}
public THIng(){
px = Game.ppx;py = Game.ppy;pwid = 50;phei = pwid;
}
@Override
public Dimension getPreferredSize(){
return new Dimension(500,600);
}
@Override
public void paintComponent(Graphics g){
super.paintComponent(g);
Graphics p = (Graphics)g;
p.drawRect(px,py,pwid,phei);
}
public void p(){
repaint();
}
}
正如 MadProgrammer 指出的那样,正确的做法是使用键绑定 API,您可以逐步查看 Key Bindings API
添加一个添加关键侦听器的构造函数,并在您的主程序中使其成为 class 游戏而不是 JFrame
public class Game extends JFrame implements KeyListener{
public static int ppx,ppy;
public Game(String string) {
addKeyListener(this);
// TODO Auto-generated constructor stub
}
public static void main(String[] args) {
Game frame = new Game("Game");
frame.setDefaultCloseOperation(JFrame.EXIT_ON_CLOSE);
frame.setSize(500,600);
frame.add(new THIng());
frame.setVisible(true);
}
@Override
public void keyTyped(KeyEvent e) {
}
@Override
public void keyPressed(KeyEvent e) {
int keycode = e.getKeyCode();
if(keycode == KeyEvent.VK_D){
System.out.println("Debug");
}
}
@Override
public void keyReleased(KeyEvent arg0) {
// TODO Auto-generated method stub
}
}
您不必创建构造函数,只需在您已设置 JFrame 的其他属性的位置添加 frame.addKeyListener(this);
。