AS3 不会删除 EventListener #1009
AS3 won't remove EventListener #1009
Error: TypeError: Error #1009: Cannot access a property or method of a
null object reference. at ball3gamehelp_fla::MainTimeline/hitTest()
我目前正在尝试做到这一点,当您接住 2 个球时,它会将您带回主页,但是,当我接住 2 个球时,它会加载主页并保持球阵列添加到舞台,尝试了多种方法来删除事件监听器
如果它达到某个像素,也尝试移除球,但它仍然有效
如果有人能帮助我,我将不胜感激
当球从舞台上移开时,尝试从阵列中移走球。
function hitTest(evt:Event) :void
{
var length:int = bgame.length - 1;
for ( var j:int = length; j >= 0 ; j--)
{
if (bgame[j].hitTestPoint(Bmitt.x, Bmitt.y, true))
{
trace("true");
removeChild(bgame[j]);
bgame.splice(j, 1);//remove from array
Score++;
Scoreinstance.text = String(Score);
}
}
}
清除函数中的间隔
clearInterval(interval);
您应该使用 removeEventListener。
例如
removeEventListener(SomeEvent, SomeHandlerName)
Error: TypeError: Error #1009: Cannot access a property or method of a null object reference. at ball3gamehelp_fla::MainTimeline/hitTest()
我目前正在尝试做到这一点,当您接住 2 个球时,它会将您带回主页,但是,当我接住 2 个球时,它会加载主页并保持球阵列添加到舞台,尝试了多种方法来删除事件监听器
如果它达到某个像素,也尝试移除球,但它仍然有效
如果有人能帮助我,我将不胜感激
当球从舞台上移开时,尝试从阵列中移走球。
function hitTest(evt:Event) :void { var length:int = bgame.length - 1; for ( var j:int = length; j >= 0 ; j--) { if (bgame[j].hitTestPoint(Bmitt.x, Bmitt.y, true)) { trace("true"); removeChild(bgame[j]); bgame.splice(j, 1);//remove from array Score++; Scoreinstance.text = String(Score); } }
}
清除函数中的间隔
clearInterval(interval);
您应该使用 removeEventListener。
例如
removeEventListener(SomeEvent, SomeHandlerName)