无法从 UnityShaderCompiler.exe 着色器编译器获取套接字连接
Failed to get socket connection from UnityShaderCompiler.exe shader compiler
在 Unity 中,每次我尝试 change/set 着色器到 material(在代码中或在编辑器中)时,Unity 会挂起一段时间并在控制台中记录 "Failed to get socket connection from UnityShaderCompiler.exe shader compiler!"。
我杀了 Unity,重启了 PC,停用了防火墙,似乎什么都没有改变。我用谷歌搜索了错误消息,但没有运气。有什么想法吗?
Jerry 更新到 Unity 5.3.1p3 的评论解决了这个具体问题。问题是旧版本中的 Unity 错误。
(对于那些在使用 Jenkins 时 运行 收到此错误消息的人,有一个更新的 relevant Stack Exchange post for this error message when running a Jenkins build 使用 Unity 2017.1)
在 Unity 中,每次我尝试 change/set 着色器到 material(在代码中或在编辑器中)时,Unity 会挂起一段时间并在控制台中记录 "Failed to get socket connection from UnityShaderCompiler.exe shader compiler!"。
我杀了 Unity,重启了 PC,停用了防火墙,似乎什么都没有改变。我用谷歌搜索了错误消息,但没有运气。有什么想法吗?
Jerry 更新到 Unity 5.3.1p3 的评论解决了这个具体问题。问题是旧版本中的 Unity 错误。
(对于那些在使用 Jenkins 时 运行 收到此错误消息的人,有一个更新的 relevant Stack Exchange post for this error message when running a Jenkins build 使用 Unity 2017.1)