Observable TcpListener 在单连接后终止

Observable TcpListener terminates after single connection

我是 Rx 的新手,所以我可能在这里犯了一些基本错误。

我想创建一个非常简单的套接字服务器,它可以使用 Observables 从客户端接收消息。为此,我使用了 Rxx,它在 System.Net.Sockets 命名空间中提供了扩展方法,还提供了 ObserableTcpListener 静态工厂 class.

这是我目前所拥有的,几乎是从各种来源偷来的:

IPEndPoint endpoint = new IPEndPoint(IPAddress.Parse("127.0.0.1"), 9001);
TcpListener listener = new TcpListener(endpoint);

IObservable<TcpClient> clients = listener
    .StartSocketObservable(1)
    .SelectMany<Socket, TcpClient>(socket => SocketToTcpClient(socket));
    .Finally(listener.Stop)

clients.Subscribe(client =>
{
    OnConnect(client).Subscribe(
        message => OnMessage(client, message),
        ex => OnException(client, ex),
        () => OnCompleted(client));
});

private static IObservable<TcpClient> SocketToTcpClient(Socket socket)
{
    TcpClient client = new TcpClient();
    client.Client = socket;
    return Observable.Return<TcpClient>(client);
}

private static IObservable<byte[]> OnConnect(TcpClient client)
{
    return client.Client.ReceiveUntilCompleted(SocketFlags.None);
}

private static void OnMessage(TcpClient client, byte[] message)
{
    Console.WriteLine("Mesage Received! - {0}", Encoding.UTF8.GetString(message));
}

private static void OnCompleted(TcpClient client)
{
    Console.WriteLine("Completed.");
}

private static void OnException(TcpClient client, Exception ex)
{
    Console.WriteLine("Exception: {0}", ex.ToString());
}

这在某种程度上是有效的。我可以建立一个客户端连接。一旦该连接终止,看起来 Observable 序列就会终止并且 .Finally(listener.Stop) 被调用。显然,这不是我想要的。

我尝试使用 ObserableTcpListener.Start() 工厂 class,但得到的结果完全相同。

IObservable<TcpClient> sockets = ObservableTcpListener.Start(endpoint);
sockets.Subscribe(client =>
{
    OnConnect(client).Subscribe(
        message => OnMessage(client, message),
        ex => OnException(client, ex),
        () => OnCompleted(client));
});

我想我确实理解这里的问题:clients 可观察序列在第一个客户端终止后只是空的,因此调用了 .Finally(listener.Stop)

我需要做什么来避免这种情况?我怎样才能继续监听传入的连接?

让你的Observable热门并在有订阅的情况下坚持下去。

IObservable<TcpClient> clients = listener
    .StartSocketObservable(1)
    .SelectMany<Socket, TcpClient>(socket => SocketToTcpClient(socket))
    .Finally(listener.Stop)
    .Publish().RefCount();