解析 - Obj-C 到云代码

Parse - Obj-C to Cloud Code

我正在尝试掌握Parse.com的云代码,但是非常困难。我的问题是我想重写一个在云代码中操作数组的查询 (javascript)

这是部分代码

PFQuery * quer = [PFQuery queryWithClassName:@"Spel"];
NSString * playerID = [[PFUser currentUser] objectForKey:@"fbid"];
[quer whereKey:@"lobby" containsAllObjectsInArray:@[playerID]];
[quer findObjectsInBackgroundWithBlock:^(NSArray * _Nullable objects, NSError * _Nullable error) {
    for (PFObject * obj in objects) {
        if (!error) {


        NSMutableArray * ready = [[obj objectForKey:@"ready"] mutableCopy];
        if (![ready containsObject:[[PFUser currentUser] objectForKey:@"fbid"]]) {
                [ready addObject:[[PFUser currentUser] objectForKey:@"fbid"]];
        }

        [obj setObject:ready forKey:@"ready"];
        [obj saveInBackgroundWithBlock:^(BOOL succeeded, NSError * _Nullable error) {
            if (succeeded) {
            //success}

我想在云代码中有同样的代码运行,因为它是多人游戏,人们同时点击按钮,所以存在数组操作错误的问题。

有好心人知道怎么做吗?因为感觉比用云代码保存普通对象要复杂一些

亲切的问候, 马丁

看起来代码找到了 Spel 对象,其中当前用户的 "fbid" 在 Spel 的 "lobby" 数组中。对于找到的每一个,将用户的 "fbid" 添加到 Spel 的 "ready" 属性.

你会在 JS 中这样说:

var _ = require('underscore');

Parse.Cloud.define("myCloudFunction", function(request, response) {
    var fbid = request.user.get("fbid");
    var query = new Parse.Query("Spel");
    query.equalTo("lobby", fbid);
    query.find().then(function(results) {
        _.each(results, function(spel) {
            spel.addUnique("ready", fbid);
        });
        return Parse.Object.saveAll(results);
    }).then(function(result) {
        response.success(result);
    }, function(error) {
        response.error(error);
    });
});