在 Firefox 中控制 Video/Audio 流的音量增益

Control volume gain for Video/Audio stream in Firefox

我正在尝试使用 Firefox 的 MediaRecorder API 录制 Video/Audio 文件。

当我使用网络音频 API 创建节点时(源 -> 增益 -> 目标)

录制文件的输出仅为音频,因为来自目标节点的 return 流仅为音频流,参考本文档 https://developer.mozilla.org/en-US/docs/Web/API/MediaStreamAudioDestinationNode

关于在目标输出中获取 Audio/video 流以记录 audio/video 而不是仅音频的任何建议。

    var mediastream;

    var ctx = new AudioContext();

    var mediaStreamSource = ctx.createMediaStreamSource(mediaStream); 

    var destination = ctx.createMediaStreamDestination();

    ObjectStore.VolumeGainNode = ctx.createGain();
    ObjectStore.VolumeGainNode.gain.value = 0.5;

    mediaStreamSource.connect(ObjectStore.VolumeGainNode);

    ObjectStore.VolumeGainNode.connect(destination);

    mediaStream = destination.stream;

您需要一个由 gUM 视频轨道和 gain-modified 音频轨道组成的流。

按照标准,Firefox 允许您使用 stream.addTrackstream.removeTrack 修改流中的曲目,以及使用 new MediaStream([tracks]).[=16= 的曲目组成新的流]

这可以让您通过将 gUM 音轨替换为您的 gain-manipulated 音轨来解决您的问题:

var constraints = { video: true, audio: true };

var start = () => navigator.mediaDevices.getUserMedia(constraints)
  .then(stream => modifyGain(video.srcObject = stream, 0.5))
  .catch(e => console.error(e));

var modifyGain = (stream, gainValue) => {
    var audioTrack = stream.getAudioTracks()[0];
    var ctx = new AudioContext();
    var src = ctx.createMediaStreamSource(new MediaStream([audioTrack]));
    var dst = ctx.createMediaStreamDestination();
    var gainNode = ctx.createGain();
    gainNode.gain.value = gainValue;
    [src, gainNode, dst].reduce((a, b) => a && a.connect(b));
    stream.removeTrack(audioTrack);
    stream.addTrack(dst.stream.getAudioTracks()[0]);
};

这是 fiddle(Firefox 44 或更新版本):https://jsfiddle.net/7wd2z8rz/

再次使用 MediaRecorder:https://jsfiddle.net/j33xmkcq/