将 VisualStateManager VisualState 绑定到视图模型?

Bind VisualStateManager VisualState to view model?

我的网格具有三个不同的 VisualState。我如何将此信息绑定到我的视图模型,因为我需要根据视图状态做不同的事情。

现在我正在使用 CurrentStateChanged 事件(这不是很 mvvm 的方式)但主要问题是打开应用程序时不会触发该事件,所以我不知道初始视觉状态。

我目前的看法:

<VisualStateManager.VisualStateGroups>
    <VisualStateGroup x:Name="AdaptiveVisualStateGroup" CurrentStateChanged="{x:Bind ViewModel.ViewStateChanged, Mode=OneWay}">
        <VisualState x:Name="VisualStateNarrow">
            <VisualState.StateTriggers>
                <AdaptiveTrigger MinWindowWidth="0" />
            </VisualState.StateTriggers>
            <VisualState.Setters>
            ...
            </VisualState.Setters>
        </VisualState>
        <VisualState x:Name="VisualStateNormal">
            <VisualState.StateTriggers>
                <AdaptiveTrigger MinWindowWidth="720" />
            </VisualState.StateTriggers>
            <VisualState.Setters>
            ...
            </VisualState.Setters>
        </VisualState>
        <VisualState x:Name="VisualStateWide">
            <VisualState.StateTriggers>
                <AdaptiveTrigger MinWindowWidth="1000" />
            </VisualState.StateTriggers>
            <VisualState.Setters>
            ...
            </VisualState.Setters>
        </VisualState>
    </VisualStateGroup>
</VisualStateManager.VisualStateGroups>

查看模型:

public void ViewStateChanged(object sender, VisualStateChangedEventArgs args)
{
    if(args.NewState.Name == "VisualStateNarrow")
    {
        isNarrowState = true;
    }
    ...
}

我发现如何做到这一点的唯一方法是同时使用代码隐藏。换句话说,也没有找到真正的 MVVM 方式。 但是由于我使用的是 x:Bind,我已经在代码后面有一个 属性 到视图模型......所以使用它很容易。

要使其正常工作,您需要使用以下代码,请注意,我也将 VisualStateManager 的 CurrentStateChanged link 代码隐藏到 OnCurrentStateChanged 方法。

public sealed partial class MainPage : Page
{
    private IViewModel ViewModel => DataContext as IViewModel;

    public MainPage()
    {
        this.InitializeComponent();
    }

    protected override void OnNavigatedTo(NavigationEventArgs e)
    {
        base.OnNavigatedTo(e);
        UpdateVisualState(VisualStateGroup.CurrentState);
    }

    private void UpdateVisualState(VisualState currentState)
    {
        ViewModel.CurrentState = currentState;
    }

    private void OnCurrentStateChanged(object sender, VisualStateChangedEventArgs e)
    {
        UpdateVisualState(e.NewState);
    }
}