使用 Redux 替换 reducer 中的整个状态

Replacing the whole state within a reducer usint Redux

标题听起来有线,但是如果我从服务器和减速器中收集数据会发生什么,我只想return这些数据并将它们设置为新状态。

例如从后端获取数据。如果我想像这样替换它,我真的需要复制以前的状态吗:

export function accountData(state = [], action) {
  switch (action.type) {
    case FETCH_FAILURE:
      console.error('SOMETHING BAD JUST HAPPENED');
      break;
    case FETCH_SUCCESS:
        return Object.assign([], state, action.accountData);
    default:
      return state;
  }
}

或者在这种情况下这样做是否可以:

export function accountData(state = [], action) {
      switch (action.type) {
        case FETCH_FAILURE:
          console.error('SOMETHING BAD JUST HAPPENED');
          break;
        case FETCH_SUCCESS:
            return action.accountData;
        default:
          return state;
      }
    }

是的,您可以替换整个状态。* Object.assign 只是一种方便的方法,可以替换部分状态,同时保留所有其他状态,并且以不可变的方式进行。如果您要替换整个状态,则无需使用 Object.assign.

(*当我说状态时,我指的是减速器负责的状态部分。)

此外,对数组使用 Object.assign 是没有意义的。 Object.assign([], state, action.accountData); 在语义上等同于 Object.assign([], action.accountData); 即,它创建数组的新副本。但是因为它是一个数组而不是一个对象,所以更明确和直观的写法是 action.accountData.slice(0)[...action.accountData]. [CORRECTION: 事实上,Object.assign 对数组进行 index-for-index 替换,这几乎肯定不是你想要的。]

只要你把数组当成read-only,你就可以return这个数组本身而不用复制它。所以你写的最后一种方式 - return action.accountData; - 是完全正确的。

最后,我必须对 FETCH_FAILURE 案提出异议。您不会return为此操作做任何事情。但是你的 reducer 应该总是 return something。您可能应该使用 return state;return []; 而不是 break;,具体取决于您要如何处理失败案例。