Mono 开发中的构建错误
Build Error in Mono Develop
我试图通过在 Mono Develop 中将目标框架更改为 Mono/.Net 4.5 来使用 Mono 构建我现有的 Mvc 应用程序。
这给了我构建错误
Build failed. Item has already been added. Key in dictionary: 'Path' Key being added: 'PATH'
Build: 1 error, 0 warnings
我尝试创建新项目,但也出现了同样的错误。
我也尝试更新 nuget 包,但也没有用。
这个问题有点过时了,但我想我应该包括一个答案,让人们可以关注。
我发现几个 VS 2015 模板在项目中有元素会导致单声道的子构建文件出现此类问题。例如,与 Rosyln 或 Microsoft.CodeDom.Providers.DotNetCompilerPlatform 相关的参考文献。我的特定项目不需要后者,我删除了相关参考以解决问题。完整的错误是
Error building target IncludeRoslynCompilerFilesToItemGroup:
Item has already been added. Key in dictionary: 'Link' Key being added: 'Link'
我发现这与我的 Microsoft.CodeDom.Providers.DotNetCompilerPlatform
有关,通过 greping 查找目标,例如
grep IncludeRoslynCompilerFilesToItemGroup * -R
找到有问题的包并弄清楚我是否可以删除代码引用。
我试图通过在 Mono Develop 中将目标框架更改为 Mono/.Net 4.5 来使用 Mono 构建我现有的 Mvc 应用程序。 这给了我构建错误
Build failed. Item has already been added. Key in dictionary: 'Path' Key being added: 'PATH'
Build: 1 error, 0 warnings
我尝试创建新项目,但也出现了同样的错误。 我也尝试更新 nuget 包,但也没有用。
这个问题有点过时了,但我想我应该包括一个答案,让人们可以关注。
我发现几个 VS 2015 模板在项目中有元素会导致单声道的子构建文件出现此类问题。例如,与 Rosyln 或 Microsoft.CodeDom.Providers.DotNetCompilerPlatform 相关的参考文献。我的特定项目不需要后者,我删除了相关参考以解决问题。完整的错误是
Error building target IncludeRoslynCompilerFilesToItemGroup:
Item has already been added. Key in dictionary: 'Link' Key being added: 'Link'
我发现这与我的 Microsoft.CodeDom.Providers.DotNetCompilerPlatform
有关,通过 greping 查找目标,例如
grep IncludeRoslynCompilerFilesToItemGroup * -R
找到有问题的包并弄清楚我是否可以删除代码引用。