将 TEXTRANGE 结构的 lpstrtext 成员转换为 MultiByteCharacterSet

Convert TEXTRANGE structure's lpstrtext member to MultiByteCharacterSet

我有两个不同的 C++ 项目,一个编译为静态库并使用 Unicode 字符编码,因为它必须支持多种语言(拼写检查器),另一个是使用 MultiByteCharacterSet 编码的遗留 MFC 项目。

遗留项目必须使用项目库(以交互方式拼写检查 richedit 控件的内容)。

当我用 richedit 控件构建一个单独的项目时,将字符编码设置为 unicode 并引用库,它工作正常。但是当我尝试以与单独项目相同的方式从遗留项目中引用库时,它不起作用。

我调查并意识到由 EM_GETTEXTRANGE 填充的 TEXTRANGE 结构需要在其 lpstrtext 成员中有一个 Unicode 值,而遗留项目并非如此。在库中实现如下:

TEXTRANGE txtRange;
  memset (&txtRange, 0, sizeof(txtRange));
  memset (bufW, 0, sizeof (bufW));
  //debug_log("Size of TEXTRANGE: x: %d and Size of BufW: %d.", sizeof(txtRange), sizeof(bufW));
  txtRange.lpstrText  = string_from_unicode_cp(bufW, CP_ACP);
  txtRange.chrg.cpMin = 0;
  txtRange.chrg.cpMax = _countof(bufW);
  debug_log("count of bufw: %s.", bufW);
  SendMessage (hwnd, EM_GETTEXTRANGE, 0, (LPARAM)&txtRange);
  debug_log("txtRange.lpstrText is: %S",txtRange.lpstrText);

但我收到错误消息:

SpellChecker.cpp(215): error C2440: '=' : cannot convert from 'char *' to 'LPWSTR'
Types pointed to are unrelated; conversion requires reinterpret_cast, C-style cast or function-style cast

Visual Studio说lpstrtext库中的成员是LPWSTR(可能是因为选择了UNICODE格式),可以理解。

我的问题是,有没有办法强制 lpstrtext 成员期待 LPSTR(转换),即使包含它的项目设置为使用 unicode。

TEXTRANGE是一个宏:

#ifdef UNICODE
#define TEXTRANGE   TEXTRANGEW
#else
#define TEXTRANGE   TEXTRANGEA
#endif // UNICODE 

因此您应该可以使用 TEXTRANGEA 来强制输入 char*