Entity Framework 6 插入重复值

Entity Framework 6 inserting duplicate values

我有以下两个实体:

public class Artist
{
    [Key]
    public string ArtistId { get; set; }
    public string Name { get; set; }

    public virtual ICollection<Genre> Genres { get; set; }
}

public class Genre
{
    [Key]
    public int GenreId { get; set; }
    public string Name { get; set; }

    public virtual ICollection<Artist> Artist { get; set; }
}

在我的程序中,我创建了一些艺术家并想保存它们:

using (var context = new ArtistContext())
{
    var artists = _fullArtists.Select(x => x.Artist);

    foreach (var artist in artists)
    {
        context.Artists.AddOrUpdate(artist);
    }

    context.SaveChanges();
}

Entity Framework 正确创建了三个 tables:

艺术家(ArtistId,姓名)
流派(GenreId,名称)
艺术家流派 (ArtistId, GenreId)

但不幸的是,当我的艺术家样本数据如下所示时:

var a1 = new Artist { Name = "a1" };
a1.Genres.Add(new Genre { Name="rock"});
var a2 = new Artist { Name = "a2" };
a2.Genres.Add(new Genre { Name="rock"});

它将在 table 中创建 2 条记录 Genre:

身份证姓名
1 摇滚
2 摇滚

而不是创建一次然后重用它。

提前致谢


编辑: 不幸的是,Sergey Berezovskiy 的解决方案没有用(或者可能是我做错了什么 :D)

我现在得到的是:

using (var workUnit = WorkUnitFactory.CreateWorkUnit())
{
    var snapShot = new Snapshot { Date = DateTime.Now.Date };

     //ICollection<Genre> genres = _fullArtists.Select(x => x.ToArtist(snapShot)).SelectMany(x => x.Genres).Distinct(new GenreComparer()).ToList();
     //workUnit.Repository<IGenreRepository>().InsertEntities(genres);
     //workUnit.Commit();

     var artists = _fullArtists.Select(x => x.ToArtist(snapShot)).ToList();

     workUnit.Repository<IArtistRepository>().InsertEntities(artists);
     workUnit.Commit();
}

ArtistExtensions.cs

    public static class ArtistExtensions
    {
        public static Artist ToArtist(this FullArtistWrapper value, Snapshot snapShot)
        {
            if (value == null) { throw new ArgumentNullException(); }

            var artist = new Artist
            {
                ArtistId = value.Id,
                Name = value.Name
            };

            var genres = value.Genres.Select(x => x.ToGenre()).ToList();
            artist.Genres.AddRange(genres);

            return artist;
        }
    }

GenreExtensions.cs

public static class GenreExtensions
    {
        public static Genre ToGenre(this string value)
        {
            using (var workUnit = WorkUnitFactory.CreateWorkUnit())
            {
                return workUnit.Repository<IGenreRepository>().GetGenres().FirstOrDefault(x => x.Name == value) ??
                            new Genre {Name = value};
            }
        }
    }

不幸的是,EF 仍然在数据库中插入重复项 Genres

InsertEntities(...)是这样的:

public void InsertEntities<TPersistentEntity>(ICollection<TPersistentEntity> persistentEntitiesToBeInserted) where TPersistentEntity : PersistenceEntity
    {
        persistentEntitiesToBeInserted.ForEach(this.Add);
    }

public void Add(PersistenceEntity entity)
    {
        var dbSet = this.Context.Set(entity.GetType());
        dbSet.Add(entity);
    }

再次感谢

在 类 中,您将艺术家链接到流派,然后在代码中使用名称字段添加了 2 流派。

如果你这样做了,你会留在你的艺术家中并添加 2

a1.Add("rock");
a1.Add("rock");

从 EF 的角度来看,如果两个实体指向数据库中的同一行,则它们是相同的。 IE。两个实体应该有相同的非零键。

如果您只想拥有一个名为 "rock" 的 Genre 实体,那么您应该将完全相同的流派实体添加到第二个艺术家流派集合中,或者您可以有两个实体,但它们应该有相同的非零 ID。我想您有一些 Add 扩展方法可以创建新流派并将其添加到艺术家的流派中:

public static void Add(this ICollection<Genre> genres, string name)
{
    genres.Add(new Genre { Name = name });
}

这将在您每次调用此方法时创建独立的流派实例。因此,创建的实体的 ID 将等于零,EF 会将它们视为不同的实体。例如

 a1.Genres.Add(new Genre { Name = "rock" });
 a1.Genres.Add(new Genre { Name = "rock" });

在保存更改期间,EF 将在流派集合中找到两个对象。 EF 将检查实体 ID 并生成适当的 SQL 查询。如果 id 为零,它将生成 INSERT 查询。对于非零 ID,EF 将生成 UPDATE 查询。在这种情况下,您将有两个插入(稍微简化 - 请参阅下面的评论)。如何解决?您可以为两位艺术家使用完全相同的流派实体:

var rock = new Genre { Name = "rock" };
var a1 = new Artist { Name = "a1" };
a1.Genres.Add(rock);
var a2 = new Artist { Name = "a2" };
a2.Genres.Add(rock);

如果您不想向数据库中插入新的 'rock' 行,那么您可以使用现有行而不是创建新行:

var rock = db.Genres.FirstOrDefault(g => g.Name == "rock") ?? new Genre { Name = "rock" };

我认为有两个可能的原因不起作用:

  1. 您只在代码块末尾提交一次。因此,EF 将所有流派添加为一个新流派。

  2. 您的基础 class PersistenceEntity 可能不包括 Id 属性 即 Key。并且您的 Add 方法接受 PersistenceEntity main class。这可以影响所有对象作为一个新对象。