如何在wpf中延迟调用文本框的textchanged事件
How to make delay in calling textchanged event of textbox in wpf
我有继承自文本框的自定义控件。
我想延迟调用 textchanged 事件。
Observable.FromEventPattern<TextChangedEventHandler, TextChangedEventArgs>(
handler => this.TextChanged += handler,
handler => this.TextChanged -= handler
).Throttle(TimeSpan.FromMilliseconds(600))
.Where(e =>
{
var control= e.Sender as TextBox;
return control!= null && !string.IsNullOrEmpty(control.Text);
})
.Subscribe(x => Control_TextChanged(x.Sender, x.EventArgs));
问题是它给出错误提示,无法访问文本 属性,因为当前线程没有访问权限。
有人可以指点一下吗?
谢谢,
维沙
您必须使用 Control.Invoke()
从 UI 主线程以外的任何线程更改 UI 元素。
Where(e =>
{
var control= e.Sender as TextBox;
return control != null
&& !string.IsNullOrEmpty(Dispatcher.Invoke<string>(()=> control.Text));
})
您可以在 UI 线程上观察:
Observable.FromEventPattern<TextChangedEventHandler, TextChangedEventArgs>(
handler => this.TextChanged += handler,
handler => this.TextChanged -= handler)
.ObserveOn(DispatcherScheduler.Current)
.Throttle(TimeSpan.FromMilliseconds(600))
.Where(e =>
{
var control= e.Sender as TextBox;
return control!= null && !string.IsNullOrEmpty(control.Text);
})
.Subscribe(x => Control_TextChanged(x.Sender, x.EventArgs));
注意 DispatcherScheduler.Current
的使用,它位于 Rx-WPF
NuGet 包的 System.Reactive.Windows.Threading
命名空间中。
您可以使用 ObserveOnDispatcher 扩展方法,并有类似的东西:
Observable.FromEventPattern<TextChangedEventHandler, TextChangedEventArgs>(
ev => TextChanged += ev,
ev => TextChanged -= ev)
.Where(t => !string.IsNullOrEmpty(Text))
.Throttle(TimeSpan.FromMilliseconds(600))
.ObserveOnDispatcher()
.Subscribe(e => HandleTextChanged(e.EventArgs));
我有继承自文本框的自定义控件。
我想延迟调用 textchanged 事件。
Observable.FromEventPattern<TextChangedEventHandler, TextChangedEventArgs>(
handler => this.TextChanged += handler,
handler => this.TextChanged -= handler
).Throttle(TimeSpan.FromMilliseconds(600))
.Where(e =>
{
var control= e.Sender as TextBox;
return control!= null && !string.IsNullOrEmpty(control.Text);
})
.Subscribe(x => Control_TextChanged(x.Sender, x.EventArgs));
问题是它给出错误提示,无法访问文本 属性,因为当前线程没有访问权限。
有人可以指点一下吗?
谢谢, 维沙
您必须使用 Control.Invoke()
从 UI 主线程以外的任何线程更改 UI 元素。
Where(e =>
{
var control= e.Sender as TextBox;
return control != null
&& !string.IsNullOrEmpty(Dispatcher.Invoke<string>(()=> control.Text));
})
您可以在 UI 线程上观察:
Observable.FromEventPattern<TextChangedEventHandler, TextChangedEventArgs>(
handler => this.TextChanged += handler,
handler => this.TextChanged -= handler)
.ObserveOn(DispatcherScheduler.Current)
.Throttle(TimeSpan.FromMilliseconds(600))
.Where(e =>
{
var control= e.Sender as TextBox;
return control!= null && !string.IsNullOrEmpty(control.Text);
})
.Subscribe(x => Control_TextChanged(x.Sender, x.EventArgs));
注意 DispatcherScheduler.Current
的使用,它位于 Rx-WPF
NuGet 包的 System.Reactive.Windows.Threading
命名空间中。
您可以使用 ObserveOnDispatcher 扩展方法,并有类似的东西:
Observable.FromEventPattern<TextChangedEventHandler, TextChangedEventArgs>(
ev => TextChanged += ev,
ev => TextChanged -= ev)
.Where(t => !string.IsNullOrEmpty(Text))
.Throttle(TimeSpan.FromMilliseconds(600))
.ObserveOnDispatcher()
.Subscribe(e => HandleTextChanged(e.EventArgs));