JNI- 未固定的原始数组错误
JNI- unpinned primitve array error
我想在图像处理中实现反转效果。我在 java 侧解码颜色通道,我将二维数组传递到 C 侧,我反转(255 值)然后我 return 一个处理过的二维数组。
这是我的 C 代码:
#include <jni.h>
#include<stddef.h>
#include <stdio.h>
#include<com_example_invert_MainActivity.h>
JNIEXPORT jobjectArray JNICALL Java_com_example_invert_MainActivity_inv
(JNIEnv *env, jobject obj, jobjectArray arr, jint w, jint h)
{
double a[w][h][3];
int i,j,k;
double x = 0;
///////////////////READING THE INPUT ARRAY////////////////////////
jsize dim1 = (*env)->GetArrayLength(env, arr);
for (i=0; i<dim1; i++){
jdoubleArray *line1 = (*env)->GetObjectArrayElement(env, arr, i);
int dim2 = (*env)->GetArrayLength(env, line1);
jdouble *pos1 = (*env)->GetDoubleArrayElements(env, line1, 0);
for (j=0; j<dim2; j++){
jdoubleArray *line2 = (*env)->GetObjectArrayElement(env, line1, j);
int dim3 = (*env)->GetArrayLength(env, line2);
jdouble *pos2 = (*env)->GetDoubleArrayElements(env, line2, 0);
for (k=0; k<dim3; k++){
a[i][j][k]= pos2[k];
}
(*env)->ReleaseDoubleArrayElements(env, arr, pos2, 0);
(*env)->ReleaseDoubleArrayElements(env, arr, line2, 0);
}
(*env)->ReleaseDoubleArrayElements(env, arr, pos1, 0);
(*env)->ReleaseDoubleArrayElements(env, arr, line1, 0);
}
/////////////////PROCESSING...///////////////////
for( i = 0; i<w; i++){
for( j = 0; j<h; j++){
for( k = 0; k<3; k++){
a[i][j][k] = 255-a[i][j][k];
}
}
}
//////////////RETURNING THE ARRAY////////////////////////////
jclass doubleArrayArrayClass = (*env)->FindClass(env,"[[D");
jclass doubleArrayClass = (*env)->FindClass(env,"[D");
jobjectArray ret = (*env)->NewObjectArray(env,w, doubleArrayArrayClass, NULL);
for( i = 0; i<w; i++){
jobjectArray dim2 = (*env)->NewObjectArray(env, w, doubleArrayClass, NULL);
for( j = 0; j<h; j++) {
jdoubleArray dim1 = (*env)->NewDoubleArray(env,h);
jdouble tmp[256];
for( k = 0; k<3; k++){
tmp[k] = a[i][j][k];
}
(*env)->SetDoubleArrayRegion(env,dim1 , 0, 3, tmp);
(*env)->SetObjectArrayElement(env, dim2, j, dim1);
(*env)->DeleteLocalRef(env, dim1);
}
(*env)->SetObjectArrayElement(env,ret, i, dim2);
(*env)->DeleteLocalRef(env,dim2);
}
return ret;
}
这里是 java 代码:
public class MainActivity extends ActionBarActivity {
ImageView imageView2;
double[][][] imgArray;
int w,h;
@Override
protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
super.onCreate(savedInstanceState);
setContentView(R.layout.activity_main);
imageView2 = (ImageView) findViewById(R.id.imageView1);
imageView2.setDrawingCacheEnabled(true);
BitmapDrawable bitmapDrawable = (BitmapDrawable) imageView2.getDrawable();
final Bitmap bitmap = bitmapDrawable.getBitmap();
Button button = (Button) findViewById(R.id.button1);
w = bitmap.getWidth();
h = bitmap.getHeight();
imgArray = new double[w][h][3];
for(int i = 0 ; i<w; i++){
for(int j =0; j<h; j++){
imgArray[i][j][0] = Color.red(bitmap.getPixel(i, j));
imgArray[i][j][1] = Color.green(bitmap.getPixel(i, j));
imgArray[i][j][2] = Color.blue(bitmap.getPixel(i, j));
}
}
button.setOnClickListener(new OnClickListener() {
@Override
public void onClick(View v) {
imgArray = inv(imgArray, w, h);
Bitmap newBitmap = Bitmap.createBitmap(w,h,bitmap.getConfig());
for(int i = 0 ; i<w; i++){
for(int j =0; j<h; j++){
newBitmap.setPixel(i, j, Color.rgb((int)(imgArray[i][j][0]), (int)(imgArray[i][j][1]), (int)(imgArray[i][j][2])));
}
}
imageView2.setImageBitmap(newBitmap);
}
});
}
static{
System.loadLibrary("inv");
}
// internal, private
public native double[][][] inv(double[][][] inputArr, int w, int h);
...
}
应用程序崩溃并出现 logcat 错误:W/dalvikvm(5009): JNI: unpinPrimitiveArray(0x424eaea0) failed to find entry (valid=1)
我不是 JNI 高手,所以这里有一个解决方法:在 Java 中分配输出数组。它是这样的:
// the public API - a helper wrapper for the native `inv`:
public final int[][] invert( int[][] inputArr, int w, int h ) {
int [][] outputArr = new int[h][w]; // allocate the array in Java
inv( inputArr, outputArr, w, h );
return outputArr;
}
// internal, private
private native void inv(int[][] inputArr, int[][] outputArr , int w, int h);
并且 C 方法签名将变为:
JNIEXPORT jvoid JNICALL Java_com_example_invert_MainActivity_inv(
JNIEnv *env, jobject obj,
jobjectArray inputArr, // your original 'arr' parameter
jobjectArray outputArr, // new: the output to store the results in
jint w, jint h)
至于 C 代码,您可以取消所有分配方法,只需使用 (*env)->SetIntArrayRegion(env, jline, 0, h, a[i]);
将值放入 outputArr
。我会把它留给你,因为你可能比我更了解 JNI ;-)
我不会对 JNI 发表评论,但会建议一个替代方案来解决 Android 上的问题。
您的应用程序很适合 Android RenderScript。图像逆算法可以实现为单行 RenderScript 内核,然后可以从 Java 启动以在 GPU 上并行执行(或多核 CPU。)
这不仅会使代码更简单,而且代码会更快。
这里是 RenderScript 的 link。您实际上可以在那里找到图像反例。
http://developer.android.com/guide/topics/renderscript/compute.html
ReleaseDoubleArrayElements(A, B, 0)
应该只对应B=GetDoubleArrayElements(env, A, 0)
调用。在您的代码中,Release…
上的参数是错误的,(arr 而不是 line1、line2,等等)。永远不应该调用它们来匹配 GetObjectArrayElement()
.
作为优化通知,在 Java 和 JNI 中访问 3 维数组比访问相同大小的 1 维数组慢得多。因此,我强烈建议在 Java imgArray = new double[w*h*3]
中创建并使用它。
PS 同样适用于输出数组。
PPS 使用 SetDoubleArrayRegion()
,你引入了一个额外的 memcopy;更好的是,使用double* cArray = GetDoubleArrayElements(env, jArray, 0)
,将值直接放入cArray,然后用ReleaseDoubleArrayElements(env, jArray, cArray, 0)
释放到Java。 0 意味着对 cArray 的更改将在 Java 上的 jArray 中看到边.
我想在图像处理中实现反转效果。我在 java 侧解码颜色通道,我将二维数组传递到 C 侧,我反转(255 值)然后我 return 一个处理过的二维数组。
这是我的 C 代码:
#include <jni.h>
#include<stddef.h>
#include <stdio.h>
#include<com_example_invert_MainActivity.h>
JNIEXPORT jobjectArray JNICALL Java_com_example_invert_MainActivity_inv
(JNIEnv *env, jobject obj, jobjectArray arr, jint w, jint h)
{
double a[w][h][3];
int i,j,k;
double x = 0;
///////////////////READING THE INPUT ARRAY////////////////////////
jsize dim1 = (*env)->GetArrayLength(env, arr);
for (i=0; i<dim1; i++){
jdoubleArray *line1 = (*env)->GetObjectArrayElement(env, arr, i);
int dim2 = (*env)->GetArrayLength(env, line1);
jdouble *pos1 = (*env)->GetDoubleArrayElements(env, line1, 0);
for (j=0; j<dim2; j++){
jdoubleArray *line2 = (*env)->GetObjectArrayElement(env, line1, j);
int dim3 = (*env)->GetArrayLength(env, line2);
jdouble *pos2 = (*env)->GetDoubleArrayElements(env, line2, 0);
for (k=0; k<dim3; k++){
a[i][j][k]= pos2[k];
}
(*env)->ReleaseDoubleArrayElements(env, arr, pos2, 0);
(*env)->ReleaseDoubleArrayElements(env, arr, line2, 0);
}
(*env)->ReleaseDoubleArrayElements(env, arr, pos1, 0);
(*env)->ReleaseDoubleArrayElements(env, arr, line1, 0);
}
/////////////////PROCESSING...///////////////////
for( i = 0; i<w; i++){
for( j = 0; j<h; j++){
for( k = 0; k<3; k++){
a[i][j][k] = 255-a[i][j][k];
}
}
}
//////////////RETURNING THE ARRAY////////////////////////////
jclass doubleArrayArrayClass = (*env)->FindClass(env,"[[D");
jclass doubleArrayClass = (*env)->FindClass(env,"[D");
jobjectArray ret = (*env)->NewObjectArray(env,w, doubleArrayArrayClass, NULL);
for( i = 0; i<w; i++){
jobjectArray dim2 = (*env)->NewObjectArray(env, w, doubleArrayClass, NULL);
for( j = 0; j<h; j++) {
jdoubleArray dim1 = (*env)->NewDoubleArray(env,h);
jdouble tmp[256];
for( k = 0; k<3; k++){
tmp[k] = a[i][j][k];
}
(*env)->SetDoubleArrayRegion(env,dim1 , 0, 3, tmp);
(*env)->SetObjectArrayElement(env, dim2, j, dim1);
(*env)->DeleteLocalRef(env, dim1);
}
(*env)->SetObjectArrayElement(env,ret, i, dim2);
(*env)->DeleteLocalRef(env,dim2);
}
return ret;
}
这里是 java 代码:
public class MainActivity extends ActionBarActivity {
ImageView imageView2;
double[][][] imgArray;
int w,h;
@Override
protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
super.onCreate(savedInstanceState);
setContentView(R.layout.activity_main);
imageView2 = (ImageView) findViewById(R.id.imageView1);
imageView2.setDrawingCacheEnabled(true);
BitmapDrawable bitmapDrawable = (BitmapDrawable) imageView2.getDrawable();
final Bitmap bitmap = bitmapDrawable.getBitmap();
Button button = (Button) findViewById(R.id.button1);
w = bitmap.getWidth();
h = bitmap.getHeight();
imgArray = new double[w][h][3];
for(int i = 0 ; i<w; i++){
for(int j =0; j<h; j++){
imgArray[i][j][0] = Color.red(bitmap.getPixel(i, j));
imgArray[i][j][1] = Color.green(bitmap.getPixel(i, j));
imgArray[i][j][2] = Color.blue(bitmap.getPixel(i, j));
}
}
button.setOnClickListener(new OnClickListener() {
@Override
public void onClick(View v) {
imgArray = inv(imgArray, w, h);
Bitmap newBitmap = Bitmap.createBitmap(w,h,bitmap.getConfig());
for(int i = 0 ; i<w; i++){
for(int j =0; j<h; j++){
newBitmap.setPixel(i, j, Color.rgb((int)(imgArray[i][j][0]), (int)(imgArray[i][j][1]), (int)(imgArray[i][j][2])));
}
}
imageView2.setImageBitmap(newBitmap);
}
});
}
static{
System.loadLibrary("inv");
}
// internal, private
public native double[][][] inv(double[][][] inputArr, int w, int h);
...
}
应用程序崩溃并出现 logcat 错误:W/dalvikvm(5009): JNI: unpinPrimitiveArray(0x424eaea0) failed to find entry (valid=1)
我不是 JNI 高手,所以这里有一个解决方法:在 Java 中分配输出数组。它是这样的:
// the public API - a helper wrapper for the native `inv`:
public final int[][] invert( int[][] inputArr, int w, int h ) {
int [][] outputArr = new int[h][w]; // allocate the array in Java
inv( inputArr, outputArr, w, h );
return outputArr;
}
// internal, private
private native void inv(int[][] inputArr, int[][] outputArr , int w, int h);
并且 C 方法签名将变为:
JNIEXPORT jvoid JNICALL Java_com_example_invert_MainActivity_inv(
JNIEnv *env, jobject obj,
jobjectArray inputArr, // your original 'arr' parameter
jobjectArray outputArr, // new: the output to store the results in
jint w, jint h)
至于 C 代码,您可以取消所有分配方法,只需使用 (*env)->SetIntArrayRegion(env, jline, 0, h, a[i]);
将值放入 outputArr
。我会把它留给你,因为你可能比我更了解 JNI ;-)
我不会对 JNI 发表评论,但会建议一个替代方案来解决 Android 上的问题。
您的应用程序很适合 Android RenderScript。图像逆算法可以实现为单行 RenderScript 内核,然后可以从 Java 启动以在 GPU 上并行执行(或多核 CPU。)
这不仅会使代码更简单,而且代码会更快。
这里是 RenderScript 的 link。您实际上可以在那里找到图像反例。
http://developer.android.com/guide/topics/renderscript/compute.html
ReleaseDoubleArrayElements(A, B, 0)
应该只对应B=GetDoubleArrayElements(env, A, 0)
调用。在您的代码中,Release…
上的参数是错误的,(arr 而不是 line1、line2,等等)。永远不应该调用它们来匹配 GetObjectArrayElement()
.
作为优化通知,在 Java 和 JNI 中访问 3 维数组比访问相同大小的 1 维数组慢得多。因此,我强烈建议在 Java imgArray = new double[w*h*3]
中创建并使用它。
PS 同样适用于输出数组。
PPS 使用 SetDoubleArrayRegion()
,你引入了一个额外的 memcopy;更好的是,使用double* cArray = GetDoubleArrayElements(env, jArray, 0)
,将值直接放入cArray,然后用ReleaseDoubleArrayElements(env, jArray, cArray, 0)
释放到Java。 0 意味着对 cArray 的更改将在 Java 上的 jArray 中看到边.