Chrome - createMediaElementSource 不工作
Chrome - createMediaElementSource not working
我的网站有一个简单的音频分析器:
var analyser = document.getElementById('analyzer');
var beat = document.getElementById('track_meta')
var canvas, ctx, source, context, analyser, fbc_array, bars, bar_x,
bar_width, bar_height;
function playAnalyzer() {
context = new AudioContext();
analyser = context.createAnalyser();
canvas = document.getElementById('analyzer');
ctx = canvas.getContext('2d');
source = context.createMediaElementSource(playerE);
source.connect(analyser);
analyser.connect(context.destination);
frameLooper();
}
function frameLooper() {
canvas.width = canwidth;
canvas.height = canheight;
ctx.imageSmoothingEnabled = false;
window.requestAnimationFrame(frameLooper);
fbc_array = new Uint8Array(analyser.frequencyBinCount);
analyser.getByteFrequencyData(fbc_array);
ctx.clearRect(0, 0, canvas.width, canvas.height); // Clear the canvas
ctx.fillStyle = "white"; // Color of the bars
function valBetween(v, min, max) {
return (Math.min(max, Math.max(min, v)));
}
var beatc = fbc_array[2] / 4;
var beatround = Math.round(beatc);
//if (beatround < 10) {
// ctx.globalAlpha = '0.1125';
//}
//else {
// ctx.globalAlpha = '0.' + beatround;
//}
bars = canbars;
for (var i = 0; i < bars; i += canmultiplier) {
bar_x = i * canspace;
bar_width = 2;
bar_height = -3 - (fbc_array[i] / 2);
ctx.fillRect(bar_x, canvas.height, bar_width, bar_height);
}
}
我的问题是这不起作用,除非我在 chrome 处于隐身模式,否则我会收到此错误:
Uncaught InvalidStateError: Failed to execute 'createMediaElementSource' on 'AudioContext': HTMLMediaElement already connected previously to a different MediaElementSourceNode.
我已经在 Edge、Firefox 和 Opera 中对此进行了测试,它们运行良好。我什至重新安装了 chrome 以查看是否可以解决此问题,但无济于事。我只是不明白为什么它在隐身模式下工作正常,但在其他情况下却不行。
所以我的问题是,是否可以不使用 <audio>
元素,而是将分析仪连接到 var audio = new Audio
?如果是这样,我该怎么做?
您是否安装了 Chrome 扩展程序来插入 AudioContext 和创建 MediaElementSources?尝试一次禁用一个扩展程序。
所以对我来说,这很有效:
不使用 <audio>
元素,而是使用 HTMLMediaElement
和 javascript。然后,为了将分析器连接到您的 var audio = new Audio()
,您唯一需要做的就是在 source = context.createMediaElementSource(audio);
变量中引用您的 audio
变量。
这也修正了我的错误。
我的网站有一个简单的音频分析器:
var analyser = document.getElementById('analyzer');
var beat = document.getElementById('track_meta')
var canvas, ctx, source, context, analyser, fbc_array, bars, bar_x,
bar_width, bar_height;
function playAnalyzer() {
context = new AudioContext();
analyser = context.createAnalyser();
canvas = document.getElementById('analyzer');
ctx = canvas.getContext('2d');
source = context.createMediaElementSource(playerE);
source.connect(analyser);
analyser.connect(context.destination);
frameLooper();
}
function frameLooper() {
canvas.width = canwidth;
canvas.height = canheight;
ctx.imageSmoothingEnabled = false;
window.requestAnimationFrame(frameLooper);
fbc_array = new Uint8Array(analyser.frequencyBinCount);
analyser.getByteFrequencyData(fbc_array);
ctx.clearRect(0, 0, canvas.width, canvas.height); // Clear the canvas
ctx.fillStyle = "white"; // Color of the bars
function valBetween(v, min, max) {
return (Math.min(max, Math.max(min, v)));
}
var beatc = fbc_array[2] / 4;
var beatround = Math.round(beatc);
//if (beatround < 10) {
// ctx.globalAlpha = '0.1125';
//}
//else {
// ctx.globalAlpha = '0.' + beatround;
//}
bars = canbars;
for (var i = 0; i < bars; i += canmultiplier) {
bar_x = i * canspace;
bar_width = 2;
bar_height = -3 - (fbc_array[i] / 2);
ctx.fillRect(bar_x, canvas.height, bar_width, bar_height);
}
}
我的问题是这不起作用,除非我在 chrome 处于隐身模式,否则我会收到此错误:
Uncaught InvalidStateError: Failed to execute 'createMediaElementSource' on 'AudioContext': HTMLMediaElement already connected previously to a different MediaElementSourceNode.
我已经在 Edge、Firefox 和 Opera 中对此进行了测试,它们运行良好。我什至重新安装了 chrome 以查看是否可以解决此问题,但无济于事。我只是不明白为什么它在隐身模式下工作正常,但在其他情况下却不行。
所以我的问题是,是否可以不使用 <audio>
元素,而是将分析仪连接到 var audio = new Audio
?如果是这样,我该怎么做?
您是否安装了 Chrome 扩展程序来插入 AudioContext 和创建 MediaElementSources?尝试一次禁用一个扩展程序。
所以对我来说,这很有效:
不使用 <audio>
元素,而是使用 HTMLMediaElement
和 javascript。然后,为了将分析器连接到您的 var audio = new Audio()
,您唯一需要做的就是在 source = context.createMediaElementSource(audio);
变量中引用您的 audio
变量。
这也修正了我的错误。