使用 MIPS 的双重递归

Double recursion using MIPS

我正在尝试为函数 f(n) = 2f(n-1) + 3f(n-2) + 1 实现双重递归。我能够弄清楚奇异递归并实现它的 2f(n-1) + 1 部分,但我不知道如何实现第二部分。这是我的奇异递归工作代码:

.data
prompt1: .asciiz "Enter the value for the recursive function f(n) = 2f(n-1)+3f(n-2)+1:  "
prompt2: .asciiz "Result: "
numberEntered: .word 0
answer: .word 0

.text

main:
#Ask for the value
li $v0 4
la $a0, prompt1
syscall

#enter value
li $v0, 5
syscall

sw $v0, numberEntered  #stores the number

# call the function
lw $a0, numberEntered
jal function
sw $v0, answer

#Print out the result
li $v0 4
la $a0, prompt2
syscall

lw $a0, answer
li $v0, 1
syscall

li $v0, 10
syscall

.globl function
function:
subu $sp, $sp, 8
sw $ra, ($sp)
sw $s0, 4($sp)

#base case
li $v0, 1
beq $a0, $zero, done

#calling f(n-1)
move $s0, $a0
sub $a0, $a0, 1
jal function

#calculations occur here
mul $v0, $v0, 2
addi $v0, $v0, 1

done:

lw $ra, ($sp)
lw $s0, 4($sp)
addi $sp, $sp, 8

jr $ra  #returns

我尝试在它的计算部分将下一部分的地址加载到堆栈中,但我无法找出实现它的方法。我必须 "wind up" 堆栈两次吗?一旦它是当前和曾经在计算部分?我想不通,如有任何帮助,我们将不胜感激!

相当不错。

回答你的问题:你可以简单地在 function 入口处建立一个堆栈框架,并在最后从它恢复。

我确实不得不稍微改变 $s0 的用途以存储中间值并将其添加到堆栈框架中的存储值(即堆栈框架现在是 3 个单词而不是 2 个)。

无论如何,这是更正后的代码。我试着给它加了一点注释(IMO,在 asm 中,没有 "too many comments" 这样的东西)[请原谅不必要的样式清理]:

    .data
prompt1:    .asciiz     "Enter the value for the recursive function f(n) = 2f(n-1)+3f(n-2)+1:  "
prompt2:    .asciiz     "Result: "
numberEntered:  .word   0
answer:     .word       0

    .text

main:
    # Ask for the value
    li      $v0,4
    la      $a0,prompt1
    syscall

    # enter value
    li      $v0,5
    syscall

    sw      $v0,numberEntered       # stores the number

    # call the function
    lw      $a0,numberEntered
    jal     function
    sw      $v0,answer

    # Print out the result
    li      $v0,4
    la      $a0,prompt2
    syscall

    lw      $a0,answer
    li      $v0,1
    syscall

    li      $v0,10
    syscall

    .globl  function

# function -- calculation
# v0 -- return value
# a0 -- current n value
# s0 -- intermediate result
function:
    subi    $sp,$sp,12              # establish our stack frame

    sw      $ra,8($sp)              # save return address
    sw      $a0,4($sp)              # save n
    sw      $s0,0($sp)              # save intermediate result

    # base case
    # NOTE: with the addition of n-2, the "beq" was insufficient
    li      $v0,1
    ble     $a0,$zero,done

    # calling f(n-1)
    sub     $a0,$a0,1               # get n-1
    jal     function

    # NOTE: these could be combined into a single instruction
    mul     $v0,$v0,2               # get 2f(n-1)
    move    $s0,$v0                 # save it

    # calling f(n-2)
    sub     $a0,$a0,1               # get n-2
    jal     function

    mul     $v0,$v0,3               # get 3f(n-2)

    # get 2f(n-1) + 3f(n-2) + 1
    add     $v0,$s0,$v0
    add     $v0,$v0,1

done:
    lw      $ra,8($sp)              # restore return address
    lw      $a0,4($sp)              # restore n
    lw      $s0,0($sp)              # restore intermediate result

    addi    $sp,$sp,12              # pop stack frame

    jr      $ra                     # returns

更新:

This solution is way simpler than I thought it would be.

这可能是因为堆栈帧在 asm [或 C] 中完成的方式。

考虑一个现代 C 程序:

int
whatever(int n)
{
    int x;

    // point A
    x = other(1);

    // do lots more stuff ...

    {
        // point B
        int y = other(2);

        // do lots more stuff ...

        // point C
        n *= (x + y);
    }

    // do lots more stuff ...

    n += ...;

    return n;
}

C 编译器将在进入 whatever 时建立一个栈帧,为 x 保留 space and y 尽管 y 只是 set 很久以后。大多数 C 程序员没有意识到这一点。

在解释性语言中(例如 javapython 等)space 对于 y 不保留 直到 point B 处的代码 已执行 。而且,当 y 变为 "out of scope" [point C] 后

时,他们 [通常] 会释放它。

大多数 C 程序员认为具有作用域的声明[如y]可以节省堆栈space。 (即)在范围块中,编译器将增加堆栈帧大小以容纳 y 并在不再需要 y 时再次缩小它。

这简直正确。 C 编译器将为 all 函数范围变量设置堆栈帧并保留 space,即使它们在函数后期或内部范围内声明[如 y].

这正是我们在您的 function 中所做的。这是真的,即使我们没有 need/utilize 堆栈 space [在偏移量 0] for $s0 直到函数的中间。

所以,我猜你使用其他语言的经验 动态 space 保留 space 或关于 C 的常识可能导致你您认为需要的更复杂的模型。因此,您最初的问题是:我必须 "wind up" 堆栈两次吗?


我还应该提到 function 的调用约定 不符合 ABI。如果它是独立的(即不调用任何其他东西),这 完美 很好。也就是说,在 asm 中,对于 "leaf" 函数,我们可以随意定义。

原因是$a0被叫者呼叫modified/trashed。我们从堆栈中 saved/restored 它,但是调用另一个函数可能会把事情搞砸。补救办法只是使用另一个寄存器来保存值 [或 save/restore 到堆栈帧中的额外位置],因此如果 function 最终调用其他东西,则需要更多工作。