变量模板的开销

Overhead of variable template

C++14 引入了变量模板 (Variable templates)。

template<class T>
constexpr T pi = T(3.1415926535897932385);  // variable template

template<class T>
T circular_area(T r) // function template
{
    return pi<T> * r * r; // pi<T> is a variable template instantiation
}

就二进制内存占用和运行时速度而言,使用它的开销是多少?

如果两者之间存在任何差异,我肯定会将此作为错误报告给编译器制造商:

template<class T>
constexpr T pi = T(3.1415926535897932385);  // variable template

template<class T>
T circular_area(T r) // function template
{
    return pi<T> * r * r; // pi<T> is a variable template instantiation
}

constexpr double pi = 3.1415926535897932385;

double circular_area(double r)
{
    return pi * r * r;
}

如果将 double 替换为 float 也是如此。

一般来说,constexpr 应该直接在编译代码中求出相关常量。如果它不能这样做,那么编译器应该给出一个错误(因为它不是一个真正的 constexpr)。

给定;

template<class T>
constexpr T pi = T(3.1415926535897932385); // when T is double
// and
constexpr double pi = 3.1415926535897932385;

没有运行时差异,都是编译时常量。模板是一个编译时间的东西 - 因此,当比较类似时(即 constexpr double piconstexpr T pi)它最终会是相同的 - 这是预期的。

与 OP 代码不同的是它的使用方式。

template<class T>
T circular_area_t(T r) // function template
{
    return pi<T> * r * r; // pi<T> is a variable template instantiation
}
// and
constexpr double circular_area_1(double r)
{
    return pi<double> * r * r;
}
double circular_area_2(double r)
{
    return pi<double> * r * r;
}

给定 constexpr 函数 circular_area_1 和模板函数 circular_area_t,这两者都会导致编译时计算,因此结果的二进制文字。非constexpr函数circular_area_2被编译为普通函数,在运行时执行以确定结果。这在运行时有所不同。参见 here for a code listing