如何检测 LZW 解码的码字长度
How to detect codeword length for LZW Decoding
我正在编写一个通用的 LZW 解码器 c++ 程序,但我无法找到有关所用代码字长度(以位为单位)的文档。我发现一些文章说代码字长 12 位,而其他人说 16 位,还有一些文章说使用可变位长度。那是哪一个?对我来说,位长是可变的是有意义的,因为这将提供最好的压缩(即最初以 9 位开始,然后在必要时移动到 10,然后移动到 11 等......)。但是我找不到任何关于行业标准的 "official" 文档。
例如,如果我打开 Microsoft Paint 并创建一个简单的 100x100 像素全黑图像并将其保存为 Tiff。图像使用 LZW 压缩保存在 Tiff 中。所以在这种情况下,当我解析 LZW 码字时,我应该为第一个码字读入 9 位、12 位还是 16 位?我怎么知道该用哪个?
感谢您提供的任何帮助。
LZW 可以通过以下任何一种方式完成。到目前为止,最常见的(至少根据我的经验)是从 9 位代码开始,然后当字典变满时,移动到 10 位代码,依此类推直到某个最大大小。
从那里,您通常有几个选择。一种是清除字典并重新开始。另一种是继续使用当前词典,而不添加新条目。在后一种情况下,您通常会跟踪压缩率,如果它下降太多,那么您会清除字典并重新开始。
我必须仔细研究文档才能确定,但如果我没记错的话,TIFF 中使用的 LZW 的具体实现从 9 位开始,最高可达 12 位(设计时,MS -DOS 是一个主要目标,12 位代码的字典使用了大部分可用的 640K RAM)。如果没有记错,它会在使用完最后一个 12 位代码后立即清除 table。
我正在编写一个通用的 LZW 解码器 c++ 程序,但我无法找到有关所用代码字长度(以位为单位)的文档。我发现一些文章说代码字长 12 位,而其他人说 16 位,还有一些文章说使用可变位长度。那是哪一个?对我来说,位长是可变的是有意义的,因为这将提供最好的压缩(即最初以 9 位开始,然后在必要时移动到 10,然后移动到 11 等......)。但是我找不到任何关于行业标准的 "official" 文档。
例如,如果我打开 Microsoft Paint 并创建一个简单的 100x100 像素全黑图像并将其保存为 Tiff。图像使用 LZW 压缩保存在 Tiff 中。所以在这种情况下,当我解析 LZW 码字时,我应该为第一个码字读入 9 位、12 位还是 16 位?我怎么知道该用哪个?
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LZW 可以通过以下任何一种方式完成。到目前为止,最常见的(至少根据我的经验)是从 9 位代码开始,然后当字典变满时,移动到 10 位代码,依此类推直到某个最大大小。
从那里,您通常有几个选择。一种是清除字典并重新开始。另一种是继续使用当前词典,而不添加新条目。在后一种情况下,您通常会跟踪压缩率,如果它下降太多,那么您会清除字典并重新开始。
我必须仔细研究文档才能确定,但如果我没记错的话,TIFF 中使用的 LZW 的具体实现从 9 位开始,最高可达 12 位(设计时,MS -DOS 是一个主要目标,12 位代码的字典使用了大部分可用的 640K RAM)。如果没有记错,它会在使用完最后一个 12 位代码后立即清除 table。