使用 AVX2 更快地查找表

Faster lookup tables using AVX2

我正在尝试加快执行一系列查找表的算法。我想使用 SSE2 或 AVX2。我试过使用 _mm256_i32gather_epi32 命令,但速度慢了 31%。有人对任何改进或不同的方法有任何建议吗?

时间: C 代码 = 234 聚集 = 340

static const int32_t g_tables[2][64];  // values between 0 and 63

template <int8_t which, class T>
static void lookup_data(int16_t * dst, T * src)
{
    const int32_t * lut = g_tables[which];

    // Leave this code for Broadwell or Skylake since it's 31% slower than C code
    // (gather is 12 for Haswell, 7 for Broadwell and 5 for Skylake)

#if 0
    if (sizeof(T) == sizeof(int16_t)) {
        __m256i avx0, avx1, avx2, avx3, avx4, avx5, avx6, avx7;
        __m128i sse0, sse1, sse2, sse3, sse4, sse5, sse6, sse7;
        __m256i mask = _mm256_set1_epi32(0xffff);

        avx0 = _mm256_loadu_si256((__m256i *)(lut));
        avx1 = _mm256_loadu_si256((__m256i *)(lut + 8));
        avx2 = _mm256_loadu_si256((__m256i *)(lut + 16));
        avx3 = _mm256_loadu_si256((__m256i *)(lut + 24));
        avx4 = _mm256_loadu_si256((__m256i *)(lut + 32));
        avx5 = _mm256_loadu_si256((__m256i *)(lut + 40));
        avx6 = _mm256_loadu_si256((__m256i *)(lut + 48));
        avx7 = _mm256_loadu_si256((__m256i *)(lut + 56));
        avx0 = _mm256_i32gather_epi32((int32_t *)(src), avx0, 2);
        avx1 = _mm256_i32gather_epi32((int32_t *)(src), avx1, 2);
        avx2 = _mm256_i32gather_epi32((int32_t *)(src), avx2, 2);
        avx3 = _mm256_i32gather_epi32((int32_t *)(src), avx3, 2);
        avx4 = _mm256_i32gather_epi32((int32_t *)(src), avx4, 2);
        avx5 = _mm256_i32gather_epi32((int32_t *)(src), avx5, 2);
        avx6 = _mm256_i32gather_epi32((int32_t *)(src), avx6, 2);
        avx7 = _mm256_i32gather_epi32((int32_t *)(src), avx7, 2);
        avx0 = _mm256_and_si256(avx0, mask);
        avx1 = _mm256_and_si256(avx1, mask);
        avx2 = _mm256_and_si256(avx2, mask);
        avx3 = _mm256_and_si256(avx3, mask);
        avx4 = _mm256_and_si256(avx4, mask);
        avx5 = _mm256_and_si256(avx5, mask);
        avx6 = _mm256_and_si256(avx6, mask);
        avx7 = _mm256_and_si256(avx7, mask);
        sse0 = _mm_packus_epi32(_mm256_castsi256_si128(avx0), _mm256_extracti128_si256(avx0, 1));
        sse1 = _mm_packus_epi32(_mm256_castsi256_si128(avx1), _mm256_extracti128_si256(avx1, 1));
        sse2 = _mm_packus_epi32(_mm256_castsi256_si128(avx2), _mm256_extracti128_si256(avx2, 1));
        sse3 = _mm_packus_epi32(_mm256_castsi256_si128(avx3), _mm256_extracti128_si256(avx3, 1));
        sse4 = _mm_packus_epi32(_mm256_castsi256_si128(avx4), _mm256_extracti128_si256(avx4, 1));
        sse5 = _mm_packus_epi32(_mm256_castsi256_si128(avx5), _mm256_extracti128_si256(avx5, 1));
        sse6 = _mm_packus_epi32(_mm256_castsi256_si128(avx6), _mm256_extracti128_si256(avx6, 1));
        sse7 = _mm_packus_epi32(_mm256_castsi256_si128(avx7), _mm256_extracti128_si256(avx7, 1));
        _mm_storeu_si128((__m128i *)(dst),      sse0);
        _mm_storeu_si128((__m128i *)(dst + 8),  sse1);
        _mm_storeu_si128((__m128i *)(dst + 16), sse2);
        _mm_storeu_si128((__m128i *)(dst + 24), sse3);
        _mm_storeu_si128((__m128i *)(dst + 32), sse4);
        _mm_storeu_si128((__m128i *)(dst + 40), sse5);
        _mm_storeu_si128((__m128i *)(dst + 48), sse6);
        _mm_storeu_si128((__m128i *)(dst + 56), sse7);
    }
    else
#endif
    {
        for (int32_t i = 0; i < 64; i += 4)
        {
            *dst++ = src[*lut++];
            *dst++ = src[*lut++];
            *dst++ = src[*lut++];
            *dst++ = src[*lut++];
        }
    }
}

你说得对,收集比 Haswell 上的 PINSRD 循环慢。它可能在 Broadwell 上接近收支平衡。 (另见 tag wiki for perf links, especially Agner Fog's insn tables, microarch pdf, and optimization guide


如果您的索引很小,或者您可以将它们切片,pshufb 可以用作具有 4 位索引的并行 LUT。它为您提供 16 个 8 位 table 条目,但您可以使用 punpcklbw 之类的东西将字节结果的两个向量合并为一个 16 位结果向量。 (将 tables 用于 LUT 条目的高半部分和低半部分,具有相同的 4 位索引)。

这种技术用于伽罗华域乘法,当您想要将 GF16 值的大缓冲区的每个元素乘以相同的值时。 (例如,对于 Reed-Solomon 纠错码。)正如我所说,利用这一点需要利用您的用例的特殊属性。


AVX2 可以在 256b 向量的每个通道中并行执行两个 128b pshufbs。没有比 AVX512F 更好的了:__m512i _mm512_permutex2var_epi32 (__m512i a, __m512i idx, __m512i b)。有byte(vpermi2b in AVX512VBMI)、word(vpermi2w in AVX512BW)、dword(这一个,vpermi2d in AVX512F)、qword(vpermi2q in AVX512F)元素尺寸版本。这是一个完整的跨通道洗牌,索引到两个串联的源寄存器中。 (就像 AMD XOP 的 vpperm)。

一个内部指令 (vpermt2d / vpermi2d) 背后的两个不同指令让您可以选择用结果覆盖 table 或覆盖索引向量。编译器将根据重复使用的输入进行选择。


您的具体情况:

*dst++ = src[*lut++];

查找-table 实际上是 src,而不是您调用的变量 lutlut 实际上是遍历一个数组,该数组用作 src.

的随机播放控制掩码

您应该将 g_tables 设为 uint8_t 的数组以获得最佳性能。条目仅为 0..63,因此适合。零扩展加载到完整寄存器与正常加载一样便宜,因此它只是减少了缓存占用空间。要将其用于 AVX2 收集,请使用 vpmovzxbd。内在函数很难用作负载,因为没有采用 int64_t * 的形式,只有 __m256i _mm256_cvtepu8_epi32 (__m128i a) 采用 __m128i。这是 IMO 内在函数的主要设计缺陷之一。

我没有任何加快循环的好主意。标量代码可能是去这里的方式。我猜 SIMD 代码将 64 int16_t 个值洗牌到一个新的目的地。我花了一段时间才弄明白,因为我没有立即找到 if (sizeof...) 行,而且没有评论。 :( 如果你使用合理的变量名,而不是 avx0,它会更容易阅读......对小于 4B 的元素使用 x86 收集指令当然需要烦人的屏蔽。但是,你可以代替 pack使用 shift 和 OR。

您可以为 sizeof(T) == sizeof(int8_t)sizeof(T) == sizeof(int16_t) 制作一个 AVX512 版本,因为所有 src 都将适合一个或两个 zmm 寄存器。


如果 g_tables 被用作 LUT,AVX512 可以轻松完成,vpermi2b。但是,如果没有 AVX512,你会遇到困难,因为 64 字节 table 对于 pshufb 来说太大了。为每个输入通道使用 pshufb 的四个通道 (16B) 可以工作:屏蔽掉 0..15 之外的索引,然后屏蔽 16..31 之外的索引,等等,使用 pcmpgtb 或其他东西。然后你必须将所有四个车道放在一起。所以这很糟糕。


可能的加速:手动设计随机播放

如果您愿意为 g_tables 的特定值手动设计随机播放,这样可能会加速。从 src 加载一个向量,用编译时常量 pshufbpshufd 对其进行混洗,然后一次存储任何连续的块。 (也许使用 pextrdpextrq,或者更好的是从向量底部开始 movq。甚至是完整向量 movdqu)。

实际上,shufps 可以加载多个 src 向量并在它们之间进行混洗。它在整数数据上运行良好,除了在 Nehalem 上(也许在 Core2 上也一样)没有减速。 punpcklwd / dq / qdq(以及相应的 punpckhwd 等)可以交错向量的元素,并为数据移动提供与 shufps 不同的选择。

如果构建几个完整的 16B 向量不需要太多指令,那么你的状态很好。

如果 g_tables 可以采用太多可能的值,则可以 JIT 编译自定义随机播放函数。不过,这可能真的很难做好。