使用 Object.assign 正确返回嵌套状态
Properly returning nested state with Object.assign
我正在开发一个 React/Redux 应用程序,在大多数情况下,一切都运行顺利。
本质上,它是一个内置分类功能的待办事项应用程序。
当用户在类别中添加待办事项时,我无法在我的 reducer 中正确返回完整的现有状态。
我发送 ADD_ITEM 操作之前的 redux 状态如下所示:
{
items: {
"HOME": [["Do laundry", "High Priority"],["Feed kids", "Low priority"] ],
"WORK": [["Get promotion", "High priority"],["Finish project", "Medium priority"] ],
"BOTH": [["Eat better", "Medium priority"],["Go for a run", "High priority"] ],
},
settings: {
Test: "test"
}
}
用户导航到一个类别(预制的,尚未实现创建它们)并可以创建一个具有名称和优先级的新待办事项。这会调度一个操作,该操作 returns 一个数组,例如 [category, name, priority].
目前在我的 reducer 中,我有它成功添加项目的地方,但它是 emptying/overwriting 所有现有类别。
我的减速器是这样的:
case types.ADD_ITEM:
let cat = action.payload[0];
let name = action.payload[1];
let priority = action.payload[2];
return Object.assign({}, state, { items: { [cat]: [...state.items[cat], [name, priority]]}});
我试过首先使用所有组合项目创建一个新对象,如下所示:
let combinedItems = Object.assign({}, state.items, { [cat]: [...state.items[cat], action.payload] });
如果我 console.log 上面的组合项,我得到了我想要的项目的确切对象。但是,我正在努力让 reducer 返回最终对象来反映这一点。
当我尝试类似下面的操作时,我得到了一个包含 combinedItems 作为项目内的单独键的对象。
return Object.assign({}, state, { items: { combinedItems, [cat]: [...state.items[cat], [name, priority]]}});
任何人都可以帮助我让我的最终 redux 状态包含所有现有的 categories/items + 用户添加的状态吗?非常感谢您的帮助。
我认为你应该在有数组的地方使用对象。在您的操作负载中,而不是:
[category, name, priority]
您可以拥有:
{category, name, priority}
action.payload.category
我会对您的待办事项进行同样的更改。而不是:
[["Eat better", "Medium priority"], ... ]
您可以拥有:
[{ name: "Eat better", priority: "Medium" }, ... ]
现在,关于是 items
具有类别键的对象还是知道其类别的项目数组更好...好吧,我认为后者更好,如果你得到单个项目,你不需要去它的父级找出它属于哪个类别。这也会使您的问题更易于管理。
items: [
{
name: "Eat better",
priority: "Medium",
category: "Both"
}, ...
]
综合这些来解决您的问题:
case types.ADD_ITEM:
let newItem = {
name: action.payload.name,
priority: action.payload.priority,
category: action.payload.category
}
return Object.assign({}, state, { items: [ ...state.items, newItem ] })
无论您以前使用类别作为键有什么好处,使用此结构重现都是微不足道的。
获取 HOME
类别中的所有项目:
this.props.items.filter(item => item.category === 'HOME')
我正在开发一个 React/Redux 应用程序,在大多数情况下,一切都运行顺利。
本质上,它是一个内置分类功能的待办事项应用程序。
当用户在类别中添加待办事项时,我无法在我的 reducer 中正确返回完整的现有状态。
我发送 ADD_ITEM 操作之前的 redux 状态如下所示:
{
items: {
"HOME": [["Do laundry", "High Priority"],["Feed kids", "Low priority"] ],
"WORK": [["Get promotion", "High priority"],["Finish project", "Medium priority"] ],
"BOTH": [["Eat better", "Medium priority"],["Go for a run", "High priority"] ],
},
settings: {
Test: "test"
}
}
用户导航到一个类别(预制的,尚未实现创建它们)并可以创建一个具有名称和优先级的新待办事项。这会调度一个操作,该操作 returns 一个数组,例如 [category, name, priority].
目前在我的 reducer 中,我有它成功添加项目的地方,但它是 emptying/overwriting 所有现有类别。
我的减速器是这样的:
case types.ADD_ITEM:
let cat = action.payload[0];
let name = action.payload[1];
let priority = action.payload[2];
return Object.assign({}, state, { items: { [cat]: [...state.items[cat], [name, priority]]}});
我试过首先使用所有组合项目创建一个新对象,如下所示:
let combinedItems = Object.assign({}, state.items, { [cat]: [...state.items[cat], action.payload] });
如果我 console.log 上面的组合项,我得到了我想要的项目的确切对象。但是,我正在努力让 reducer 返回最终对象来反映这一点。
当我尝试类似下面的操作时,我得到了一个包含 combinedItems 作为项目内的单独键的对象。
return Object.assign({}, state, { items: { combinedItems, [cat]: [...state.items[cat], [name, priority]]}});
任何人都可以帮助我让我的最终 redux 状态包含所有现有的 categories/items + 用户添加的状态吗?非常感谢您的帮助。
我认为你应该在有数组的地方使用对象。在您的操作负载中,而不是:
[category, name, priority]
您可以拥有:
{category, name, priority}
action.payload.category
我会对您的待办事项进行同样的更改。而不是:
[["Eat better", "Medium priority"], ... ]
您可以拥有:
[{ name: "Eat better", priority: "Medium" }, ... ]
现在,关于是 items
具有类别键的对象还是知道其类别的项目数组更好...好吧,我认为后者更好,如果你得到单个项目,你不需要去它的父级找出它属于哪个类别。这也会使您的问题更易于管理。
items: [
{
name: "Eat better",
priority: "Medium",
category: "Both"
}, ...
]
综合这些来解决您的问题:
case types.ADD_ITEM:
let newItem = {
name: action.payload.name,
priority: action.payload.priority,
category: action.payload.category
}
return Object.assign({}, state, { items: [ ...state.items, newItem ] })
无论您以前使用类别作为键有什么好处,使用此结构重现都是微不足道的。
获取 HOME
类别中的所有项目:
this.props.items.filter(item => item.category === 'HOME')