运行 来自命令行的 Xamarin 项目
Run Xamarin project from command line
我在 OSX 上有一个通过 Xamarin 构建和执行的 C# 项目。我如何从命令行 运行 这个项目?我需要传递什么参数给mono
?
基本用法
使用 Mono 编译的应用程序 运行 的正常方法是通过 Mono 运行time 调用它,如下所示:
mono myprogram.exe
参考:highly 过时的文档页面@http://www.mono-project.com/archived/guiderunning_mono_applications/
因此,在最基本的形式中,您只需将基于 CIL 的 .exe
传递给 mono
runtime/executable。对于 高级 需求,请参阅单声道的 man
页面以获取其他选项:
man mono
NAME
mono - Mono's ECMA-CLI native code generator (Just-in-Time and Ahead-of-
Time)
SYNOPSIS
mono [options] file [arguments...]
mono-sgen [options] file [arguments...]
~~~~~~
虽然我的 Xamarin 项目最初是构建一个 OSX 应用程序而不是独立的单声道可执行文件,但可以先构建一个单独的可执行文件,然后 运行 使用单声道。
对我来说,这涉及 运行ning mcs
(单声道编译器)与我的 Xamarin 项目使用的每个源文件和每个 DLL。我的大部分源文件都在一个目录中,Xamarin 好心地将所有 DLL 收集到 ./bin/Debug/XXXXXXXXXXX.app/Contents/MonoBundle/
下的一个目录中。我拿走了所有这些 DLL,将它们移动到一个新目录 lib
。然后我可以像这样编译我的项目:
mcs *.cs -r:lib/MonoMac.dll -r:lib/MoreLinq.dll -r:lib/OpenTK.dll
这将输出一个带有第一个源文件名称的单声道可执行文件。可以 运行 通过将文件复制到 lib
目录并 运行 将其安装到那里:
cp Program.exe lib
cd lib
mono Program.exe
我在 OSX 上有一个通过 Xamarin 构建和执行的 C# 项目。我如何从命令行 运行 这个项目?我需要传递什么参数给mono
?
基本用法
使用 Mono 编译的应用程序 运行 的正常方法是通过 Mono 运行time 调用它,如下所示:
mono myprogram.exe
参考:highly 过时的文档页面@http://www.mono-project.com/archived/guiderunning_mono_applications/
因此,在最基本的形式中,您只需将基于 CIL 的 .exe
传递给 mono
runtime/executable。对于 高级 需求,请参阅单声道的 man
页面以获取其他选项:
man mono
NAME
mono - Mono's ECMA-CLI native code generator (Just-in-Time and Ahead-of-
Time)
SYNOPSIS
mono [options] file [arguments...]
mono-sgen [options] file [arguments...]
~~~~~~
虽然我的 Xamarin 项目最初是构建一个 OSX 应用程序而不是独立的单声道可执行文件,但可以先构建一个单独的可执行文件,然后 运行 使用单声道。
对我来说,这涉及 运行ning mcs
(单声道编译器)与我的 Xamarin 项目使用的每个源文件和每个 DLL。我的大部分源文件都在一个目录中,Xamarin 好心地将所有 DLL 收集到 ./bin/Debug/XXXXXXXXXXX.app/Contents/MonoBundle/
下的一个目录中。我拿走了所有这些 DLL,将它们移动到一个新目录 lib
。然后我可以像这样编译我的项目:
mcs *.cs -r:lib/MonoMac.dll -r:lib/MoreLinq.dll -r:lib/OpenTK.dll
这将输出一个带有第一个源文件名称的单声道可执行文件。可以 运行 通过将文件复制到 lib
目录并 运行 将其安装到那里:
cp Program.exe lib
cd lib
mono Program.exe