SDL2_mixer 框架 OSX gcc 编译器错误
SDL2_mixer framework OSX gcc compiler error
当我为 SDL2 编译框架时我没有遇到任何问题,除了当我编译 SDL2_mixer.framework 时。
这是编译器的代码,我将 rpath 用于自定义 location/directory 因为我希望能够在没有编译器错误的情况下在计算机之间移动它,并且它可以工作,尽管就像我之前提到的那样SDL2 中的混音器(音频)框架有问题。
echo "OSX/Darwin"
FLAGS=""
FLAGS+="-framework OpenGL -framework GLUT "
FLAGS+="-F $(pwd)/SDL_runner/SDL_frameworks/OSX/ "
FLAGS+="-framework SDL2 "
FLAGS+="-framework SDL2_mixer "
FLAGS+="-framework SDL2_image "
FLAGS+="-framework SDL2_ttf "
FLAGS+=-"rpath $(pwd)/SDL_runner/SDL_frameworks/OSX/ "
GCC编译器代码,$compilecpp $compilec和$compileo就是该目录及子目录下的所有cpp、o、hpp文件。这三个变量也不会导致问题。
g++ -Wall $compilecpp $compilec $compileo -o run -DMAC $FLAGS
包括。
#ifdef MAC
#include <SDL2/SDL.h>
#include <SDL2_mixer/SDL_mixer.h>
#endif
最后,我从中得到的错误仅与 SDL2_mixer.framwork 有关,表示图像不存在,即使我以与其他框架完全相同的方式实现它.
dyld: Library not loaded: @executable_path/../Frameworks/SDL2.framework/
Versions/A/SDL2
Referenced from: /Users/jordan/Documents/GaleFoxGames/graphic_render/
OpenGL_dis4/SDL_runner/SDL_frameworks/OSX/SDL2_mixer.framework/Versions/
A/Frameworks/smpeg2.framework/Versions/A/smpeg2
Reason: image not found
Trace/BPT trap: 5
应该是
FLAGS+=-"rpath $(pwd)/SDL_runner/SDL_frameworks/OSX/ "
或
FLAGS+="-rpath $(pwd)/SDL_runner/SDL_frameworks/OSX/ "
SDL2 Mixer 框架在 OSX 上损坏。
当我为 SDL2 编译框架时我没有遇到任何问题,除了当我编译 SDL2_mixer.framework 时。
这是编译器的代码,我将 rpath 用于自定义 location/directory 因为我希望能够在没有编译器错误的情况下在计算机之间移动它,并且它可以工作,尽管就像我之前提到的那样SDL2 中的混音器(音频)框架有问题。
echo "OSX/Darwin"
FLAGS=""
FLAGS+="-framework OpenGL -framework GLUT "
FLAGS+="-F $(pwd)/SDL_runner/SDL_frameworks/OSX/ "
FLAGS+="-framework SDL2 "
FLAGS+="-framework SDL2_mixer "
FLAGS+="-framework SDL2_image "
FLAGS+="-framework SDL2_ttf "
FLAGS+=-"rpath $(pwd)/SDL_runner/SDL_frameworks/OSX/ "
GCC编译器代码,$compilecpp $compilec和$compileo就是该目录及子目录下的所有cpp、o、hpp文件。这三个变量也不会导致问题。
g++ -Wall $compilecpp $compilec $compileo -o run -DMAC $FLAGS
包括。
#ifdef MAC
#include <SDL2/SDL.h>
#include <SDL2_mixer/SDL_mixer.h>
#endif
最后,我从中得到的错误仅与 SDL2_mixer.framwork 有关,表示图像不存在,即使我以与其他框架完全相同的方式实现它.
dyld: Library not loaded: @executable_path/../Frameworks/SDL2.framework/
Versions/A/SDL2
Referenced from: /Users/jordan/Documents/GaleFoxGames/graphic_render/
OpenGL_dis4/SDL_runner/SDL_frameworks/OSX/SDL2_mixer.framework/Versions/
A/Frameworks/smpeg2.framework/Versions/A/smpeg2
Reason: image not found
Trace/BPT trap: 5
应该是
FLAGS+=-"rpath $(pwd)/SDL_runner/SDL_frameworks/OSX/ "
或
FLAGS+="-rpath $(pwd)/SDL_runner/SDL_frameworks/OSX/ "
SDL2 Mixer 框架在 OSX 上损坏。