Tango / Unity:TangoApplication 在场景切换时重置值
Tango / Unity: the TangoApplication resets values upon scene switch
无休止地追着我的尾巴试图弄清楚为什么新的 3D 重建在某些场景中有效但在其他场景中无效,结果发现当我切换场景时 Tango Manager 预制件上的 TangoAplication 脚本正在重置为默认值。
有没有其他人看到这种行为,你有没有阻止它?我假设编写此设置的脚本是一个比较简单的修复程序,但必须对这个错误进行更少的 time-consuming 修复?
自从我第一次体验到这种行为以来,我一直无法复制它,所以我将此标记为已回答,直到我能够复制或找到它的原因。
无休止地追着我的尾巴试图弄清楚为什么新的 3D 重建在某些场景中有效但在其他场景中无效,结果发现当我切换场景时 Tango Manager 预制件上的 TangoAplication 脚本正在重置为默认值。
有没有其他人看到这种行为,你有没有阻止它?我假设编写此设置的脚本是一个比较简单的修复程序,但必须对这个错误进行更少的 time-consuming 修复?
自从我第一次体验到这种行为以来,我一直无法复制它,所以我将此标记为已回答,直到我能够复制或找到它的原因。