Tango / Unity:TangoApplication.m_enableDepth 在运行时是不可变的吗?
Tango / Unity: is TangoApplication.m_enableDepth immutable at runtime?
我正在想办法在运行时打开和关闭 TangoPointCloud,我想我可以关闭整个脚本,但我希望我可以设置:
SetDepthCameraRate(TangoEnums.TangoDepthCameraRate.DISABLED);
或:
m_enableDepth = false;
但是这两种方法在运行时似乎都不起作用,这是否与以下事实类似:
tangoApplication.m_3drResolutionMeters
当前无法在运行时更改?
所以我今天重新审视了这个问题,之前无法运行的已编译 .apk 现在可以正常运行了。唯一改变的是几次重启,所以一定有一个问题导致 Tango SDK 在应用程序启动之间出现异常,重启可以解决。令人沮丧,但似乎这两种方法都可以正确地停止点云生成:
SetDepthCameraRate(TangoEnums.TangoDepthCameraRate.DISABLED);
m_enableDepth = false;
我正在想办法在运行时打开和关闭 TangoPointCloud,我想我可以关闭整个脚本,但我希望我可以设置:
SetDepthCameraRate(TangoEnums.TangoDepthCameraRate.DISABLED);
或:
m_enableDepth = false;
但是这两种方法在运行时似乎都不起作用,这是否与以下事实类似:
tangoApplication.m_3drResolutionMeters
当前无法在运行时更改?
所以我今天重新审视了这个问题,之前无法运行的已编译 .apk 现在可以正常运行了。唯一改变的是几次重启,所以一定有一个问题导致 Tango SDK 在应用程序启动之间出现异常,重启可以解决。令人沮丧,但似乎这两种方法都可以正确地停止点云生成:
SetDepthCameraRate(TangoEnums.TangoDepthCameraRate.DISABLED);
m_enableDepth = false;