Unity 的 CrossPlatformValidator 到底在哪里?
Where the heck is Unity's CrossPlatformValidator?
我正在尝试使用 Unity 的优秀新功能 CrossPlatformValidator
(如所见...
http://docs.unity3d.com/Manual/UnityIAPValidatingReceipts.html 或
https://docs.google.com/document/d/1dJzeoGPeUIUetvFCulsvRz1TwRNOcJzwTDVf23gk8Rg)
但是找不到!我自然是...
using UnityEngine;
using UnityEngine.Purchasing;
我还尝试了不同的剥离和 .Net 级别。没有。
有人知道这件事吗?
The type or namespace name `CrossPlatformValidator' could not be found. Are you missing a using directive or an assembly reference?
像这样的东西通常 在 UnityEngine.Experimental
找到 但我看的时候没有,所以我猜它 没有 [=51] =] 一项新功能。
1. 你可以找到它Windows -> 服务。 在Window显示的上签名,通常在右边。
2. 创建 项目 ID Window。
3.点击应用内购买。它被勾选为OFF,点击它然后点击Enable。
注意:您必须登录才能启用它并且您必须启用它在之前你可以使用它来自脚本。
最后,完全未记录的命名空间是:
使用 UnityEngine.Purchasing.Security;
请注意,例如,如果忘记了,可以在生成的“缠结”文件中看到这一点。 :/
Mono Dev 经常可以帮你找东西。
右键单击未解决的 class -> 解决
Mono Dev.解析函数截图:
我正在尝试使用 Unity 的优秀新功能 CrossPlatformValidator
(如所见...
http://docs.unity3d.com/Manual/UnityIAPValidatingReceipts.html 或
https://docs.google.com/document/d/1dJzeoGPeUIUetvFCulsvRz1TwRNOcJzwTDVf23gk8Rg)
但是找不到!我自然是...
using UnityEngine;
using UnityEngine.Purchasing;
我还尝试了不同的剥离和 .Net 级别。没有。
有人知道这件事吗?
The type or namespace name `CrossPlatformValidator' could not be found. Are you missing a using directive or an assembly reference?
像这样的东西通常 在 UnityEngine.Experimental
找到 但我看的时候没有,所以我猜它 没有 [=51] =] 一项新功能。
1. 你可以找到它Windows -> 服务。 在Window显示的上签名,通常在右边。
2. 创建 项目 ID Window。
3.点击应用内购买。它被勾选为OFF,点击它然后点击Enable。
注意:您必须登录才能启用它并且您必须启用它在之前你可以使用它来自脚本。
最后,完全未记录的命名空间是:
使用 UnityEngine.Purchasing.Security;
请注意,例如,如果忘记了,可以在生成的“缠结”文件中看到这一点。 :/
Mono Dev 经常可以帮你找东西。
右键单击未解决的 class -> 解决
Mono Dev.解析函数截图: