Unity:将剪贴板的内容提取到一个变量。 GUIUtility.systemCopyBuffer
Unity: Extracting content of the clipboard to a variable. GUIUtility.systemCopyBuffer
在 Unity (C#) 中,我试图将变量设置为剪贴板内容。
这是我尝试过但似乎不起作用的方法:
var test = GUIUtility.systemCopyBuffer;
print(test);
我是不是用错了?我对 Unity 还是有点菜鸟,感谢所有帮助:)
我查看了文档,但似乎找不到任何内容。
从剪贴板获取内容:
string content = GUIUtility.systemCopyBuffer;
设置content/overwrite剪贴板中的内容:
GUIUtility.systemCopyBuffer = "My new content";
或
string contentToSet = "My new content";
GUIUtility.systemCopyBuffer = contentToSet ;
在 Unity (C#) 中,我试图将变量设置为剪贴板内容。 这是我尝试过但似乎不起作用的方法:
var test = GUIUtility.systemCopyBuffer;
print(test);
我是不是用错了?我对 Unity 还是有点菜鸟,感谢所有帮助:)
我查看了文档,但似乎找不到任何内容。
从剪贴板获取内容:
string content = GUIUtility.systemCopyBuffer;
设置content/overwrite剪贴板中的内容:
GUIUtility.systemCopyBuffer = "My new content";
或
string contentToSet = "My new content";
GUIUtility.systemCopyBuffer = contentToSet ;