在没有指向其父节点的指针的情况下删除 BST 中的节点
Deleting node in BST without having pointer to it's parent
我正在写这本关于排列成 BST 的结构的电话簿。它由两个结构组成:
-数据结构:
typedef struct note
{
char name[LENGHT];
char surname[LENGHT];
int tel;
}data;
-节点结构:
typedef struct junction
{
data entry;
struct junction* left;
struct junction* right;
}node;
我正在尝试编写一个删除给定节点的函数,但不是通过给它 root 并寻找值作为参数,而是通过给它指向要删除的节点的指针.最简单的情况,当节点是叶子时,看起来像这样:
void mDestroy(node **dNode)
{
if((*dNode)->left==NULL&&(*dNode)->right==NULL)
{
free(*dNode);
*dNode=NULL;
return;
}
}
我已经删除了关于其他情况的其余代码并搜索节点以替换它(如果它不是叶子)。
问题是,当我 运行 测试代码创建根节点和 2 个附加节点时,从键盘获取输入,按顺序(按字母顺序)显示它们通过树,删除非根节点之一并再次显示它们。
遍历树的函数:
void fDisplay(node *root)
{
if(root->left!=NULL)
fDisplay(root->left);
display(root->entry);
printf("\n\n");
if(root->right!=NULL)
fDisplay(root->right);
return;
}
函数实际显示数据:
void display(data entry)
{
puts(entry.name);
puts(entry.surname);
printf("%d\n", entry.tel);
return;
}
输出实际上是这样的:
name1
surname1
11111111111
name2
surname2
2222222222
name3
surname3
3333333333
name1
surname1
11111111111
name2
surname2
2222222222
/*some gibberish*/
surname3
3333333333
假设我们删除了第三个条目,并且两者都被直接 linked 到 root。
它显示第三个节点,即使它已在函数中设置为 NULL。
起初我传递 *node
作为参数,然后我切换到 **node
并且我这样调用函数:mDestroy(&node1);
为什么不将父项的 link 设置为 NULL?它(删除节点)甚至可以在不将父节点作为参数给出或不使用根调用它并让它在树中搜索给定值的情况下完成吗?
首先,我假设你正在调用 destroy 这样的东西:
node* aNode = //create a node
node* parent = //create a node
parent.right = aNode;
mDestroy(&aNode);
获取指向 aNode
的指针的地址并将其传递给 destroy 函数。然后在函数中取消引用该地址,以便您访问指针。然后指针被释放并设置为 NULL
。现在 aNode
指针是 NULL
但 parent.right
指针没有指向 NULL
,它仍然指向 aNode
的旧位置。
因此,为了从树中删除节点,您必须能够访问树中指向该节点的指针。那么你必须删除该节点并将树中的指针设置为NULL
。
我正在写这本关于排列成 BST 的结构的电话簿。它由两个结构组成:
-数据结构:
typedef struct note
{
char name[LENGHT];
char surname[LENGHT];
int tel;
}data;
-节点结构:
typedef struct junction
{
data entry;
struct junction* left;
struct junction* right;
}node;
我正在尝试编写一个删除给定节点的函数,但不是通过给它 root 并寻找值作为参数,而是通过给它指向要删除的节点的指针.最简单的情况,当节点是叶子时,看起来像这样:
void mDestroy(node **dNode)
{
if((*dNode)->left==NULL&&(*dNode)->right==NULL)
{
free(*dNode);
*dNode=NULL;
return;
}
}
我已经删除了关于其他情况的其余代码并搜索节点以替换它(如果它不是叶子)。 问题是,当我 运行 测试代码创建根节点和 2 个附加节点时,从键盘获取输入,按顺序(按字母顺序)显示它们通过树,删除非根节点之一并再次显示它们。 遍历树的函数:
void fDisplay(node *root)
{
if(root->left!=NULL)
fDisplay(root->left);
display(root->entry);
printf("\n\n");
if(root->right!=NULL)
fDisplay(root->right);
return;
}
函数实际显示数据:
void display(data entry)
{
puts(entry.name);
puts(entry.surname);
printf("%d\n", entry.tel);
return;
}
输出实际上是这样的:
name1
surname1
11111111111
name2
surname2
2222222222
name3
surname3
3333333333
name1
surname1
11111111111
name2
surname2
2222222222
/*some gibberish*/
surname3
3333333333
假设我们删除了第三个条目,并且两者都被直接 linked 到 root。
它显示第三个节点,即使它已在函数中设置为 NULL。
起初我传递 *node
作为参数,然后我切换到 **node
并且我这样调用函数:mDestroy(&node1);
为什么不将父项的 link 设置为 NULL?它(删除节点)甚至可以在不将父节点作为参数给出或不使用根调用它并让它在树中搜索给定值的情况下完成吗?
首先,我假设你正在调用 destroy 这样的东西:
node* aNode = //create a node
node* parent = //create a node
parent.right = aNode;
mDestroy(&aNode);
获取指向 aNode
的指针的地址并将其传递给 destroy 函数。然后在函数中取消引用该地址,以便您访问指针。然后指针被释放并设置为 NULL
。现在 aNode
指针是 NULL
但 parent.right
指针没有指向 NULL
,它仍然指向 aNode
的旧位置。
因此,为了从树中删除节点,您必须能够访问树中指向该节点的指针。那么你必须删除该节点并将树中的指针设置为NULL
。