Bukkit - 如何检查玩家是否正在攻击

Bukkit - How to check if a player is attacking

如何检查玩家是否在 if() 语句中挥剑?

您可以监听 PlayerInteractEvent 并检查该玩家是否拿着剑。

此示例可用于 1.9:

if (p.getInventory().getItemInMainHand().getType() == Material.DIAMOND_SWORD)

对于 1.8 及以下版本,您可以简单地使用:player.getItemInHand().getType()

确保检查 Action 是 LeftClickBlock 还是 LeftClickAir(Attacking): if (e.getAction() == Action.LEFT_CLICK_AIR && e.getAction() == Action.LEFT_CLICK_BLOCK)

您也可以使用 EntityDamageByEntityEvent,如果您特别需要知道玩家何时在攻击某物。

@EventHandler
public void onEntityDamage(EntityDamageByEntityEvent event)
{
    if (event.getDamager() instanceof Player){
       //player is attacking someone
       .......
    }
}

要具体检查玩家是否被使用钻石剑的人伤害,您可以使用

       @EventHandler
       public void onEntityDamage(EntityDamageByEntityEvent event) {

        if (event.getDamager() instanceof Player && event.getEntity() instanceof Player) {

         Player attacker = (Player) event.getDamager();

         if (attacker.getInventory().getItemInMainHand().getType() == Material.DIAMOND_SWORD) {

          Player victim = (Player) event.getEntity();
          //Do something
          Bukkit.broadcastMessage(attacker.getName() + " hit " + victim.getName() + " with a diamond sword!");

         }

        }

       }

这将检查玩家是否被其他人使用钻石剑攻击。如果您只想检测是否有人用钻石剑击中某个实体,请将 "victim" part/checks 排除在外。