Double 一直返回 0.0

Double keeps returning as 0.0

所以我的问题很简单,我正在尝试实现方法形状并尝试打印出球体和圆锥体的半径、面积和体积。现在我不寻求家庭作业的帮助,所以请耐心等待。只是一些关于为什么我的替身没有推出我想要的变量的知识。

所以目前我要做的就是使用 toString 方法打印 "A " +name + " of radius " + r"

应该是 "A sphere of radius 6.3" 但是当我 运行 我的程序输出 "A sphere of radius 0.0"

这是我的代码:

//Main Class    
public class CircleShape
{
    String name;  
    double radius;
    double area;
    double volume;

    CircleShape(){
    }
        CircleShape(String n, double r, double a, double v)
    {
        name = n;
        radius = r;
        area = a;
        volume = v;
    } 
}

//Extension
public class SphereShape extends CircleShape
{
    public String name;
    public double r;


    public SphereShape(String n, double r)
    {
        name = n;
        radius = r;
    }

    public String getName(String name)
    {
        return name;
    }

    public void setName(String n)
    {
        name = n;
    }

    public double getRadius()
    {
        return radius;
    }

    public void setRadius(double r)
    {
    radius = r;
    }

    public String toString()
    {
    return "A " + name + " of radius " + r;
}


}
//Driver/Tester
public class CircleShapeTest extends CircleShape
{

    public static void main(String[] args)
    {
         SphereShape sph = new SphereShape("sphere", 6.3);


         System.out.println(sph);

   }
}

您从未设置 class 变量 r,您正在设置 CircleShaperadius,但从未使用此变量。

改变 return "A " + name + " of radius " + r;return "A " + name + " of radius " + radius;

不要在子类中重新声明相同的字段。 CircleShape中的四个声明已经足够好了,可以被SphereShape设置和访问。重新创建新字段是不必要的且令人困惑,并且导致了您的错误。