Unity全景街景如何移动Camera?

How to move the Camera in Unity Panorama Street view?

↪️我想在应用中嵌入街景所以我新建了一个项目



↪️ 从资产商店向 Skybox 添加了街景视图



↪️ 将街景从 google 映射到天空盒



↪️在场景中拖放天空盒



↪️ 在这个 example

中,我如何像全景图一样响应触摸和鼠标时刻移动相机

↪️

1.Unit 3d documentation

2.Unity Touch Swipe Camera Rotation - Touch FPS Controller

3.Street View Convert

4.Street view converter unity 3D panorama

5.Unity3D Tutorial: How to make Skybox 360 single texture

我会执行以下操作:

  • 创建一个名为 "RotorY" 的空游戏对象,它将负责相机的 y 轴旋转(环顾四周)。
  • 创建一个空的 GameObject "RotorX" 作为 "RotorY" 的子对象。这个会控制x旋转(上下看)
  • 使相机成为 RotorX 的子项。 (还要确保 RotorX 和 Camera 在本地 space 中的 (0,0,0) 位置)
  • this script 添加到任何游戏对象并将 rotorY 和 rotorX 分配给插槽(在实验过程中我最终编写了这个脚本,哈哈)

编辑 2017 年 1 月:在代码中添加了 2 行以使其适用于 unity 5.5