Atom Electron:在另一个 Window 中渲染 Canvas
Atom Electron: Render Canvas in Another Window
我有一个包含两个 BrowserWindows
的 Electron 应用程序。第一个管理渲染到 canvas 上的多个媒体流。当 运行 浏览器中的应用程序时,我可以使用 window.open()
提供的文档参考在弹出窗口中访问 canvas。在 Electron 中可以实现这样的功能吗?
是否可以使用 ipcRenderer
将 CanvasRenderingContext2D
传递给另一个 window?或者通过主进程上的全局?
ipcRenderer
和 ipcMain
不支持对象或函数等复杂事物的传输。您需要将您的指令从第一个 BrowserWindow
发送到您的主进程,然后主进程应该向您的第二个 window 发送一条指令(如字符串)来处理它。
如果你想传输流,你将不得不创建一个本地主机服务器并使用套接字库(socket.io), coupled with the corresponding npm package, for example socket.io-stream
也许 WebRTC 可以为您工作,例如:http://www.html5rocks.com/en/tutorials/webrtc/basics/
我有一个包含两个 BrowserWindows
的 Electron 应用程序。第一个管理渲染到 canvas 上的多个媒体流。当 运行 浏览器中的应用程序时,我可以使用 window.open()
提供的文档参考在弹出窗口中访问 canvas。在 Electron 中可以实现这样的功能吗?
是否可以使用 ipcRenderer
将 CanvasRenderingContext2D
传递给另一个 window?或者通过主进程上的全局?
ipcRenderer
和 ipcMain
不支持对象或函数等复杂事物的传输。您需要将您的指令从第一个 BrowserWindow
发送到您的主进程,然后主进程应该向您的第二个 window 发送一条指令(如字符串)来处理它。
如果你想传输流,你将不得不创建一个本地主机服务器并使用套接字库(socket.io), coupled with the corresponding npm package, for example socket.io-stream
也许 WebRTC 可以为您工作,例如:http://www.html5rocks.com/en/tutorials/webrtc/basics/