重新同步 Process.RedirectStandardOutput

Re-synchronize Process.RedirectStandardOutput

背景

我正在为 node.js 应用程序编写一个 c# 包装器。在这个包装器中,我通过 Process.RedirectStandardOutput 连续读取标准输出。在 class ProcessManager 的实例中,事件绑定到函数 onOutputDataReceived。在同一个实例中,还有一个自定义事件系统的实例。

[ProcessManager]

EventSystem eventSystem;

private void Start()
{
    [...]

    process.OutputDataReceived += onOutputDataReceived;

    [...]
}

private void onOutputDataReceived(object sender, DataReceivedEventArgs e)
{
    [...]

    eventSystem.call(eventName, args);
}

[EventSystem]

List<EventHandler> eventList;

public Boolean call(String eventName, dynamic args)
{
    [...]

    foreach (EventHandler handler in eventList)
    {
        handler(args);
    }

    [...]
}

调用事件时出现问题。这是一个使用我的包装器的 winforms 应用程序的示例。

Wrapper.ProcessManager procMan;

procMan.eventSystem.on(eventName, (a) =>
    {
        button1.Text = someValue;
    });

当 运行 时,应用程序崩溃并显示消息

Cross-thread operation not valid: Control 'button1' accessed from a thread other than the thread it was created on

我的问题,据我了解,是这样的:

onOutputDataReceived 正在其自己的线程中异步执行。由于同一个线程,仅用于处理输出,继续调用事件,我无意中对我的包装器进行了多线程处理,使实施它的任何人的生活都变得更加困难。

基本上,

我需要在维护 ProcessManager 实例的其余部分的同一线程中 运行 行 eventSystem.call(),尽快收到新的输出数据。关于如何做到最好有什么想法吗?


一个解决方案我想到的是这样的

[ProcessManager]

Queue<string> waiting = new Queue<string();
EventSystem eventSystem;

private void onOutputDataReceived(object sender, DataReceivedEventArgs e)
{
    [...]
    waiting.Enqueue(eventName);
}

private void WhenReady()
{
    while(waiting.Count > 0)
        eventSystem.call(waiting.Dequeue());
}

据我所知,这将涉及每 x 毫秒进行某种轮询,这感觉不像是一个干净的解决方案。另外,在我看来,这样的解决方案对于没有收到消息的情况来说太昂贵了,而对于收到消息的情况来说太慢了。

执行 nodejs 进程并读取其输出的代码不需要了解事件订阅者的线程要求。让订阅者满足自己的要求:

(a) =>
{
    Invoke(new Action(() => button1.Text = someValue)); //marshal to UI thread
}

您的暂定解决方案无效,因为它会阻塞 UI 线程。

此外,waiting 正在以不同步的方式使用...这是一个不相关的错误。