如何正确显示启动画面

How to properly display a splash screen

我想在我的应用程序中显示启动画面,因为我必须读取磁盘上的一些数据并相应地自定义界面。如果我没有,效果就是加载界面然后自定义,效果清晰可见。所以我的想法是定义一个 globla 初始屏幕 window 和:

  1. 在构造函数中。

    WindowState = WindowState.Minimized;  // <---- for the mainWindow
    splashScreen.Show();
    
  2. 在 WindowViewBase_Loaded 事件中

    SetInterfaceElements(); // <-------interface customization (1)    
    splashScreen.Close();  
    WindowState = WindowState.Maximized; // (2)
    Activate(); // <------------------------to put focus on
    

最终效果总是一样的,所以 (1) 和 (2) 之间存在差距。

于是想到刷新的问题。我试图用 UpdateLayout 强制它但没有运气。所以从 here 另一个解决方案但总是一样的。我错过了什么吗??

您需要做的是创建启动画面class并封装其所有功能。此外,您需要通过线程激活闪屏,如下所示:

public static class SplashScreenView
{
    public static Show()
    {
    Thread thread = new Thread(() =>
            {
                splashScreenView = new SplashScreenView();
                ....
            }
            // you code
            thread.Start();
    }

    public static Close()
    {
     // close splash screen code
    }
}

在那之后你的代码应该是这样的:

SplashScreenView.Show();
// all your code
SplashScreenView.Close();

这样你就不需要最大化和最小化你的window。

就个人而言,我会在应用程序初始化时将启动画面设置为主窗口,在启动画面的加载回调中执行所需的加载 window,然后打开并更改实际的主窗口。这样你就不必为 threads/ui 冻结而烦恼。

在mainView构造函数中

public MainView()
{
  SplashScreen splashScreen = new SplashScreen();
  splashScreen.Show();
  ...
}

然后

Action emptyDelegate = delegate { };
bool IsContentRendered = false;
private void WindowViewBase_Loaded(object sender, RoutedEventArgs e)
{
        SetInterfaceElements();
        Dispatcher.Invoke(emptyDelegate, DispatcherPriority.Render);<---to refresh
        IsContentRendered = true;
}

终于

private void WindowViewBase_ContentRendered(object sender, EventArgs e)
{
 if (IsContentRendered)
    {
        if (splashScreen != null)
         splashScreen.Close();
        WindowState = WindowState.Maximized;
        Activate();
    }
}