Public Maya 自定义图像平面中的可见自定义属性
Public visible custom attribute in maya custom image plane
我一直在为 Maya 开发自定义图像平面,我需要从外部文件加载信息,所以我正在尝试创建一个自定义属性(字符串)供用户输入路径文件。
我已在 customImagePlane.h
中声明:
public:
static MObject metaDataFile;
并在initialize
方法中初始化:
MStatus customImagePlane::initialize()
{
MStatus stat;
MFnTypedAttribute attr;
MFnStringData stringFn;
MObject defmsg = stringFn.create("Input metadata file path");
metaDataFile = attr.create("metaDataFilePath", "datapath", MFnData::kString, defmsg, &stat);
if(!stat) return stat;
attr.setHidden (false );
attr.setReadable (false );
attr.setWritable (true );
attr.setStorable (true );
attr.setConnectable (true );
attr.setChannelBox (false );
attr.setInternal (false );
attr.setUsedAsFilename (true );
stat = addAttribute(metaDataFile);
if (!stat) { stat.perror("addAttribute"); return stat;}
return MS::kSuccess;
}
现在该属性在节点编辑器或 hypershade 中可见,但我需要它在节点的额外属性中可见,以便用户轻松访问。
我做错了什么?
提前致谢。
好吧,经过几个小时的思考和尝试,restarting maya
使我的属性得以显示。加载 mll
显然不是很干净。
我一直在为 Maya 开发自定义图像平面,我需要从外部文件加载信息,所以我正在尝试创建一个自定义属性(字符串)供用户输入路径文件。
我已在 customImagePlane.h
中声明:
public:
static MObject metaDataFile;
并在initialize
方法中初始化:
MStatus customImagePlane::initialize()
{
MStatus stat;
MFnTypedAttribute attr;
MFnStringData stringFn;
MObject defmsg = stringFn.create("Input metadata file path");
metaDataFile = attr.create("metaDataFilePath", "datapath", MFnData::kString, defmsg, &stat);
if(!stat) return stat;
attr.setHidden (false );
attr.setReadable (false );
attr.setWritable (true );
attr.setStorable (true );
attr.setConnectable (true );
attr.setChannelBox (false );
attr.setInternal (false );
attr.setUsedAsFilename (true );
stat = addAttribute(metaDataFile);
if (!stat) { stat.perror("addAttribute"); return stat;}
return MS::kSuccess;
}
现在该属性在节点编辑器或 hypershade 中可见,但我需要它在节点的额外属性中可见,以便用户轻松访问。
我做错了什么? 提前致谢。
好吧,经过几个小时的思考和尝试,restarting maya
使我的属性得以显示。加载 mll
显然不是很干净。