如何使用 NSTimer 更新以分钟和秒为单位的经过时间的标签?
How does one use an NSTimer to update a label for elapsed time in minutes and seconds?
我的计时器正在倒计时,但我遇到了问题:
- 让计时器在达到 0 后连续重新开始
- 倒计时是这样的:4:00、3:59、3:58...而不是 240、239、238...
这是我的代码:
ViewController: UIViewController {
@IBOutlet weak var incomeTimeLabel: UILabel!
var timer: NSTimer!
let startIncomeTime = 240
var incomeTime = 240
func startTimer() {
timer = NSTimer.scheduledTimerWithTimeInterval(1.0, target: self,
selector: #selector(ViewController.timerStarted),
userInfo: nil, repeats: true)
}
func timerStarted() {
incomeTimer()
}
override func viewDidLoad() {
super.viewDidLoad()
startTimer()
}
func incomeTimer() {
if incomeTime > -1 {
incomeTimeLabel.text = String(incomeTime--)
} else if incomeTime == -1 {
incomeTimeLabel.text = String(startIncomeTime)
}
}
}
我自学编程才几个月,但我觉得有更有效的方法来做到这一点,所以如果您认为有帮助的任何其他建议,我们将不胜感激。
您似乎对 NSTimer
是什么感到困惑。它不像秒表那样 "timer"。它提供了一种以特定时间间隔异步执行方法的方法(例如 "call this method every 1 second")。
虽然下面有点矫枉过正,但它使用 MVC 来说明这一点。代码示例取自 "Teaching App Development with Swift" Stopwatch project.
型号Stopwatch.swift:
import Foundation
class Stopwatch {
private var startTime: NSDate?
var elapsedTime: NSTimeInterval {
if let startTime = self.startTime {
return -startTime.timeIntervalSinceNow
} else {
return 0
}
}
var elapsedTimeAsString: String {
return String(format: "%02d:%02d.%d",
Int(elapsedTime / 60),
Int(elapsedTime % 60),
Int(elapsedTime * 10 % 10))
}
var isRunning: Bool {
return startTime != nil
}
func start() {
startTime = NSDate()
}
func stop() {
startTime = nil
}
}
控制器ViewController.swift:
import UIKit
class ViewController: UIViewController {
@IBOutlet weak var elapsedTimeLabel: UILabel!
let stopwatch = Stopwatch()
override func viewDidLoad() {
super.viewDidLoad()
}
override func didReceiveMemoryWarning() {
super.didReceiveMemoryWarning()
}
@IBAction func startStopwatch(sender: UIButton) {
NSTimer.scheduledTimerWithTimeInterval(0.1, target: self,
selector: "updateElapsedTimeLabel:", userInfo: nil,
repeats: true)
stopwatch.start()
}
@IBAction func stopStopwatch(sender: UIButton) {
stopwatch.stop()
}
func updateElapsedTimeLabel(timer: NSTimer) {
if stopwatch.isRunning {
elapsedTimeLabel.text = stopwatch.elapsedTimeAsString
} else {
timer.invalidate()
}
}
}
换句话说,您需要使用 NSDate
个对象而不是 Int
个对象来完成 "time math"。
要获得您在问题中提到的功能#1,您可以更改 updateElapsedTimeLabel:
中的逻辑以在 stopwatch.elapsedTime
和 NSDate
"four minutes from now" 是 0.
要获得功能 #2,即倒计时,只需添加一个方法 timeLeft
即可 returns NSDate
"four minutes from now" 与 elapsedTime 之间的差异。
这里的重点是了解NSTimer
的工作原理,如何使用NSDate
计算两个时刻的时间差,以及如何使用格式字符串来显示你想要的内容。这里有足够的原始 material 供您实现自己的要求。
我的计时器正在倒计时,但我遇到了问题:
- 让计时器在达到 0 后连续重新开始
- 倒计时是这样的:4:00、3:59、3:58...而不是 240、239、238...
这是我的代码:
ViewController: UIViewController {
@IBOutlet weak var incomeTimeLabel: UILabel!
var timer: NSTimer!
let startIncomeTime = 240
var incomeTime = 240
func startTimer() {
timer = NSTimer.scheduledTimerWithTimeInterval(1.0, target: self,
selector: #selector(ViewController.timerStarted),
userInfo: nil, repeats: true)
}
func timerStarted() {
incomeTimer()
}
override func viewDidLoad() {
super.viewDidLoad()
startTimer()
}
func incomeTimer() {
if incomeTime > -1 {
incomeTimeLabel.text = String(incomeTime--)
} else if incomeTime == -1 {
incomeTimeLabel.text = String(startIncomeTime)
}
}
}
我自学编程才几个月,但我觉得有更有效的方法来做到这一点,所以如果您认为有帮助的任何其他建议,我们将不胜感激。
您似乎对 NSTimer
是什么感到困惑。它不像秒表那样 "timer"。它提供了一种以特定时间间隔异步执行方法的方法(例如 "call this method every 1 second")。
虽然下面有点矫枉过正,但它使用 MVC 来说明这一点。代码示例取自 "Teaching App Development with Swift" Stopwatch project.
型号Stopwatch.swift:
import Foundation
class Stopwatch {
private var startTime: NSDate?
var elapsedTime: NSTimeInterval {
if let startTime = self.startTime {
return -startTime.timeIntervalSinceNow
} else {
return 0
}
}
var elapsedTimeAsString: String {
return String(format: "%02d:%02d.%d",
Int(elapsedTime / 60),
Int(elapsedTime % 60),
Int(elapsedTime * 10 % 10))
}
var isRunning: Bool {
return startTime != nil
}
func start() {
startTime = NSDate()
}
func stop() {
startTime = nil
}
}
控制器ViewController.swift:
import UIKit
class ViewController: UIViewController {
@IBOutlet weak var elapsedTimeLabel: UILabel!
let stopwatch = Stopwatch()
override func viewDidLoad() {
super.viewDidLoad()
}
override func didReceiveMemoryWarning() {
super.didReceiveMemoryWarning()
}
@IBAction func startStopwatch(sender: UIButton) {
NSTimer.scheduledTimerWithTimeInterval(0.1, target: self,
selector: "updateElapsedTimeLabel:", userInfo: nil,
repeats: true)
stopwatch.start()
}
@IBAction func stopStopwatch(sender: UIButton) {
stopwatch.stop()
}
func updateElapsedTimeLabel(timer: NSTimer) {
if stopwatch.isRunning {
elapsedTimeLabel.text = stopwatch.elapsedTimeAsString
} else {
timer.invalidate()
}
}
}
换句话说,您需要使用 NSDate
个对象而不是 Int
个对象来完成 "time math"。
要获得您在问题中提到的功能#1,您可以更改 updateElapsedTimeLabel:
中的逻辑以在 stopwatch.elapsedTime
和 NSDate
"four minutes from now" 是 0.
要获得功能 #2,即倒计时,只需添加一个方法 timeLeft
即可 returns NSDate
"four minutes from now" 与 elapsedTime 之间的差异。
这里的重点是了解NSTimer
的工作原理,如何使用NSDate
计算两个时刻的时间差,以及如何使用格式字符串来显示你想要的内容。这里有足够的原始 material 供您实现自己的要求。