如何使用 NSTimer 更新以分钟和秒为单位的经过时间的标签?

How does one use an NSTimer to update a label for elapsed time in minutes and seconds?

我的计时器正在倒计时,但我遇到了问题:

  1. 让计时器在达到 0 后连续重新开始
  2. 倒计时是这样的:4:00、3:59、3:58...而不是 240、239、238...

这是我的代码:

ViewController: UIViewController {

    @IBOutlet weak var incomeTimeLabel: UILabel!
    var timer: NSTimer!
    let startIncomeTime = 240
    var incomeTime = 240

    func startTimer() {
        timer = NSTimer.scheduledTimerWithTimeInterval(1.0, target: self, 
                    selector: #selector(ViewController.timerStarted),
                    userInfo: nil, repeats:  true)
    }

    func timerStarted() {
        incomeTimer()
    }

    override func viewDidLoad() {
        super.viewDidLoad()
        startTimer()
    }

    func incomeTimer() {
        if incomeTime > -1 {
            incomeTimeLabel.text = String(incomeTime--)
        } else if incomeTime == -1 {
            incomeTimeLabel.text = String(startIncomeTime)
        }
    }
}

我自学编程才几个月,但我觉得有更有效的方法来做到这一点,所以如果您认为有帮助的任何其他建议,我们将不胜感激。

您似乎对 NSTimer 是什么感到困惑。它不像秒表那样 "timer"。它提供了一种以特定时间间隔异步执行方法的方法(例如 "call this method every 1 second")。

虽然下面有点矫枉过正,但它使用 MVC 来说明这一点。代码示例取自 "Teaching App Development with Swift" Stopwatch project.

型号Stopwatch.swift:

import Foundation

class Stopwatch {

    private var startTime: NSDate?

    var elapsedTime: NSTimeInterval {
        if let startTime = self.startTime {
            return -startTime.timeIntervalSinceNow
        } else {
            return 0
        }
    }

    var elapsedTimeAsString: String {
        return String(format: "%02d:%02d.%d",
            Int(elapsedTime / 60),
            Int(elapsedTime % 60),
            Int(elapsedTime * 10 % 10))
    }

    var isRunning: Bool {
        return startTime != nil
    }

    func start() {
        startTime = NSDate()
    }

    func stop() {
        startTime = nil
    }

}

控制器ViewController.swift:

import UIKit

class ViewController: UIViewController {

    @IBOutlet weak var elapsedTimeLabel: UILabel!
    let stopwatch = Stopwatch()

    override func viewDidLoad() {
        super.viewDidLoad()
    }

    override func didReceiveMemoryWarning() {
        super.didReceiveMemoryWarning()
    }

    @IBAction func startStopwatch(sender: UIButton) {
        NSTimer.scheduledTimerWithTimeInterval(0.1, target: self,
            selector: "updateElapsedTimeLabel:", userInfo: nil,
            repeats: true)
        stopwatch.start()
    }

    @IBAction func stopStopwatch(sender: UIButton) {
        stopwatch.stop()
    }

    func updateElapsedTimeLabel(timer: NSTimer) {
        if stopwatch.isRunning {
            elapsedTimeLabel.text = stopwatch.elapsedTimeAsString
        } else {
            timer.invalidate()
        }
    }

}

换句话说,您需要使用 NSDate 个对象而不是 Int 个对象来完成 "time math"。

要获得您在问题中提到的功能#1,您可以更改 updateElapsedTimeLabel: 中的逻辑以在 stopwatch.elapsedTimeNSDate "four minutes from now" 是 0.

要获得功能 #2,即倒计时,只需添加一个方法 timeLeft 即可 returns NSDate "four minutes from now" 与 elapsedTime 之间的差异。

这里的重点是了解NSTimer的工作原理,如何使用NSDate计算两个时刻的时间差,以及如何使用格式字符串来显示你想要的内容。这里有足够的原始 material 供您实现自己的要求。