将 mayavi mlab.contour3d 图转换为 vtkPolyData

Convert mayavi mlab.contour3d plot to vtkPolyData

我正在尝试从 mlab.contour3d 图中获取三角剖分 vtkPolyData。我正在使用 mayavi,因为它似乎是正确获得 minimal surfaces 三角剖分的最快方法。我需要它作为 vtkPolyData 因为我想将它保存为 .stl 文件。

这是我的代码的 MWE:

import numpy as np
from mayavi import mlab

def fun(x, y, z):
    return np.cos(x) + np.cos(y) + np.cos(z)

x, y, z = np.mgrid[-1:1:100j, -1:1:100j, -1:1:100j]
contour = mlab.contour3d(x, y, z, fun)
mlab.show()

然后我从 mayavi 得到的是一个已经三角化并使用 VTK(或 tvtk)显示的表面,所以应该可以得到 vtkPolyData 从那里。但到目前为止我发现的唯一方法是使用 mlab.savefig(test.obj) 导出 .obj 文件(这很糟糕,因为每次 mayavi UI 打开都需要时间来保存文件)然后使用 vtkOBJReader 再次导入该文件,这给了我想要的 vtkPolyData

有谁知道更直接的方法吗?

编辑:进一步澄清我的问题:我可以从可视化中访问数据,例如mayavi.tools.pipeline.get_vtk_src(),但它以 vtkImageData 的形式出现。如果有人知道将其转换为 vtkPolyData 的方法,那也是一个解决方案。

巧合的是我找到了解决办法。

import numpy as np
from mayavi import mlab

def fun(x, y, z):
    return np.cos(x) + np.cos(y) + np.cos(z)

x, y, z = np.mgrid[-1:1:100j, -1:1:100j, -1:1:100j]
contour = mlab.contour3d(x, y, z, fun)
actor = contour.actor.actors[0]
polydata = tvtk.to_vtk(actor.mapper.input)  # solution
mlab.show()

诀窍似乎是从管道访问映射器,它是一个 PolyDataMapper。然后我只使用 tvtk.to_vtk() 函数,这样我就可以继续使用 vtk,我更喜欢 tvtk,至少现在是这样。