在 Unity 5 中使用 Hazelcast 客户端

Using a Hazelcast Client in Unity 5

我目前正在尝试将 Unity Engine 5 中的应用程序 运行 与使用 Hazelcast 的 jMonkey Java 引擎同步。因此,我想使用 Hazelcast 提供的 C# 客户端并将其集成到 Unity 中。但它是在 .NET 4.0 中构建的,Unity 不支持它。 jMonkey/Java 方面没什么大不了的,但我需要以某种方式将我的 Unity 应用程序与 Hazelcast 集群连接起来。有谁知道解决方案吗?或者尽管 Unity .NET 版本的限制,是否可以在 Unity 中使用 Hazelcast.DLL?

不确定 Hazelcast C# 客户端是否可在 Mono 上构建(这是 Unity 所必需的),但您可以获取源代码并尝试。如果您必须进行较小的更改才能使其编译,我们总是很高兴看到拉取请求在 github :)

https://github.com/hazelcast/hazelcast-csharp-client