Unity 3d 和 blender 恐怖游戏开发

Unity 3d and blender horror game developing

我正在尝试在 blender 和 unity3d 中开发一款恐怖游戏。整场比赛将在一所房子里进行。我只是想问一下,我应该在 Unity 还是 Blender 中在哪里建造那个房子?我必须在哪里对其进行纹理处理?顺便说一句:我可能想移动一些墙。谢谢。

我是程序员而不是建模师,所以我不是这方面的专家,但我个人会根据我的游戏资产的风格使用其中一种。如果我的游戏资产非常简单,像 Minecraft or Unturned 中那样的立方体,那么我会使用 Unity 来创建我的资产。否则,如果我想让我的资产更加复杂和详细,我会使用 blender。