事情似乎运行平行Java
Things seems to be running parallel Java
我是 Java 的新手; (<= 哈哈,我只是输入了分号而不是点(经过 2 天的 non-stop 编码。把它留在那里,这样每个人都可以笑 :D )
我不确定我在找什么,所以标题不是很有用。
我能描述的就是事情似乎 运行 平行。
我不确定如何解释这一点,所以我将向您展示一个示例。
我有一个计时器 class 等待每个循环的持续时间。
如果我运行以下方法(不在计时器class中,而只是另一个方法),它不会像for循环那样等到Runnable部分(Timer)完成做。它同时计算下面的代码。
如何让程序等待定时器完成?另外,为什么是 运行ning 并行?
我删减了大部分不必要的代码,但请询问您是否需要整个代码。
t = Timer;
public void turnend() {
if (leftover == 0) {
housenumber = 1;
Runnable r = new Runnable() {
@Override
public void run() {
//code1
if (housenumber == 8) {
t.stopTimer();
}
}
};
t = new Timer(r, 500, true);
}
//code 2
}
//code 1 and 2 runs at the same time
编辑:计时器 class
import android.os.Handler;
public class Timer {
private Handler handler;
private boolean paused;
private int interval;
private Runnable task = new Runnable () {
@Override
public void run() {
if (!paused) {
runnable.run ();
Timer.this.handler.postDelayed (this, interval);
}
}
};
private Runnable runnable;
public int getInterval() {
return interval;
}
public void setInterval(int interval) {
this.interval = interval;
}
public void startTimer () {
paused = false;
handler.postDelayed (task, interval);
}
public void stopTimer () {
paused = true;
}
public Timer (Runnable runnable, int interval, boolean started) {
handler = new Handler ();
this.runnable = runnable;
this.interval = interval;
if (started)
startTimer ();
}
}
如果你想阻塞当前线程,你应该使用 Thread.sleep(500) 静态方法而不是定时器。
Android的主线程有点像
while (true) {
Runnable nextThingToDo = getNextTaskFromQueue();
nextThingToDo.run();
}
和Handler
用于将新任务放入队列。您在 on????
方法中编写的所有代码,如 Activity#onCreate
也是此类任务的一部分。诸如触摸事件处理和屏幕绘图更新之类的事情也出现在该队列中。因此,您绝不能暂停该线程,做事的唯一方法 "later" 是将其入队以备后用(该队列不是简单的先进先出队列,它支持延迟等)
现在,您的 Timer
在设定的延迟后将 task
Runnable
安排到 运行。由于调用 handler.postDelayed
的代码必然已经在这样的 运行nable 内部,因此需要在队列可以接受 运行 task
之前完成。那么在展开的while循环中发生的事情大致是
Runnable nextThingToDo = getNextTaskFromQueue();
nextThingToDo.run();
// inside above "run"... whatever code path leads to turnend()
if (leftover == 0) {
housenumber = 1;
Runnable r = construct();// it's only a reference to a `Runnable` object, nothing executes here
t = new Timer(r, 500, true);
// inside Timer
handler.postDelayed(task, 500); // task is now in the queue
}
//code 2 -- it actually runs now.
// whatever else is in your code on the way out from "turnend()"
// ... things happen, 500ms passes
Runnable nextThingToDo = getNextTaskFromQueue(); // this is the `task` object
nextThingToDo.run();
// inside this "run"
if (!paused) {
runnable.run (); // this is the `r` object
// inside task
{
// code1 -- running ~ 500ms after code2
if (housenumber == 8) {
t.stopTimer();
}
}
要解决您的问题,您首先应该明白,编写随着时间的推移在多个步骤中发生的代码并不直接和简单,需要编写代码以便代码始终触发未来的代码,这是一系列永无止境的事件.代码不能等待未来的任务完成,你只能告诉未来的代码一旦完成你想做什么。
例如,通过将代码物理移动到它所属的位置:
public void turnend() {
if (leftover == 0) {
housenumber = 1;
Runnable r = new Runnable() {
@Override
public void run() {
//code1
if (housenumber == 8) {
t.stopTimer();
}
//code 2
}
};
t = new Timer(r, 500, true);
}
}
或者通过为将来的代码提供对您要调用的代码的引用,这就是所谓的"callback"。最简单的形式:
public void turnend() {
final Runnable callback = new Runnable() {
@Override
public void run() {
//code 2
}
};
if (leftover == 0) {
housenumber = 1;
Runnable r = new Runnable() {
@Override
public void run() {
//code1
if (housenumber == 8) {
t.stopTimer();
}
callback.run();
}
};
t = new Timer(r, 500, true);
}
}
每次想写
public void things() {
// code 1
// delay of 500
// code 2
}
而是粗略地做:
public void thingsPart1() {
// code1
handler.postDelayed(new Runnable() {
@Override
public void run() {
thingsPart2();
}
}, 500);
}
public void thingsPart2() {
// code 2
}
我是 Java 的新手; (<= 哈哈,我只是输入了分号而不是点(经过 2 天的 non-stop 编码。把它留在那里,这样每个人都可以笑 :D )
我不确定我在找什么,所以标题不是很有用。
我能描述的就是事情似乎 运行 平行。 我不确定如何解释这一点,所以我将向您展示一个示例。 我有一个计时器 class 等待每个循环的持续时间。
如果我运行以下方法(不在计时器class中,而只是另一个方法),它不会像for循环那样等到Runnable部分(Timer)完成做。它同时计算下面的代码。
如何让程序等待定时器完成?另外,为什么是 运行ning 并行?
我删减了大部分不必要的代码,但请询问您是否需要整个代码。
t = Timer;
public void turnend() {
if (leftover == 0) {
housenumber = 1;
Runnable r = new Runnable() {
@Override
public void run() {
//code1
if (housenumber == 8) {
t.stopTimer();
}
}
};
t = new Timer(r, 500, true);
}
//code 2
}
//code 1 and 2 runs at the same time
编辑:计时器 class
import android.os.Handler;
public class Timer {
private Handler handler;
private boolean paused;
private int interval;
private Runnable task = new Runnable () {
@Override
public void run() {
if (!paused) {
runnable.run ();
Timer.this.handler.postDelayed (this, interval);
}
}
};
private Runnable runnable;
public int getInterval() {
return interval;
}
public void setInterval(int interval) {
this.interval = interval;
}
public void startTimer () {
paused = false;
handler.postDelayed (task, interval);
}
public void stopTimer () {
paused = true;
}
public Timer (Runnable runnable, int interval, boolean started) {
handler = new Handler ();
this.runnable = runnable;
this.interval = interval;
if (started)
startTimer ();
}
}
如果你想阻塞当前线程,你应该使用 Thread.sleep(500) 静态方法而不是定时器。
Android的主线程有点像
while (true) {
Runnable nextThingToDo = getNextTaskFromQueue();
nextThingToDo.run();
}
和Handler
用于将新任务放入队列。您在 on????
方法中编写的所有代码,如 Activity#onCreate
也是此类任务的一部分。诸如触摸事件处理和屏幕绘图更新之类的事情也出现在该队列中。因此,您绝不能暂停该线程,做事的唯一方法 "later" 是将其入队以备后用(该队列不是简单的先进先出队列,它支持延迟等)
现在,您的 Timer
在设定的延迟后将 task
Runnable
安排到 运行。由于调用 handler.postDelayed
的代码必然已经在这样的 运行nable 内部,因此需要在队列可以接受 运行 task
之前完成。那么在展开的while循环中发生的事情大致是
Runnable nextThingToDo = getNextTaskFromQueue();
nextThingToDo.run();
// inside above "run"... whatever code path leads to turnend()
if (leftover == 0) {
housenumber = 1;
Runnable r = construct();// it's only a reference to a `Runnable` object, nothing executes here
t = new Timer(r, 500, true);
// inside Timer
handler.postDelayed(task, 500); // task is now in the queue
}
//code 2 -- it actually runs now.
// whatever else is in your code on the way out from "turnend()"
// ... things happen, 500ms passes
Runnable nextThingToDo = getNextTaskFromQueue(); // this is the `task` object
nextThingToDo.run();
// inside this "run"
if (!paused) {
runnable.run (); // this is the `r` object
// inside task
{
// code1 -- running ~ 500ms after code2
if (housenumber == 8) {
t.stopTimer();
}
}
要解决您的问题,您首先应该明白,编写随着时间的推移在多个步骤中发生的代码并不直接和简单,需要编写代码以便代码始终触发未来的代码,这是一系列永无止境的事件.代码不能等待未来的任务完成,你只能告诉未来的代码一旦完成你想做什么。
例如,通过将代码物理移动到它所属的位置:
public void turnend() {
if (leftover == 0) {
housenumber = 1;
Runnable r = new Runnable() {
@Override
public void run() {
//code1
if (housenumber == 8) {
t.stopTimer();
}
//code 2
}
};
t = new Timer(r, 500, true);
}
}
或者通过为将来的代码提供对您要调用的代码的引用,这就是所谓的"callback"。最简单的形式:
public void turnend() {
final Runnable callback = new Runnable() {
@Override
public void run() {
//code 2
}
};
if (leftover == 0) {
housenumber = 1;
Runnable r = new Runnable() {
@Override
public void run() {
//code1
if (housenumber == 8) {
t.stopTimer();
}
callback.run();
}
};
t = new Timer(r, 500, true);
}
}
每次想写
public void things() {
// code 1
// delay of 500
// code 2
}
而是粗略地做:
public void thingsPart1() {
// code1
handler.postDelayed(new Runnable() {
@Override
public void run() {
thingsPart2();
}
}, 500);
}
public void thingsPart2() {
// code 2
}