更改函数签名

Change the function signature

我是 C++ 的新手,现在我想澄清一件事。在我学习本教程时,有一个程序将用户的输入存储到一个数组中,并在用户退出程序时给出所有数字的总和:

//PROTOTYPE DECLARATION:
int readArray(int integerArray[], int maxNumElements);
int sumArray(int integerArray[], int numElements);
void displayArray(int integerArray[], int numElements);

int main(int nNumberofArgs, char* pszArgs[])
{
    cout << "This program sums values entered\n";
    cout << "Terminate the loop by entering a negative number" << endl;     
    //store the numbers from the user into a local array 
    int inputValues [128];
    int numberOfValues = readArray(inputValues, 128);
    //output the values and the sum of the values
    displayArray(inputValues, numberOfValues);
    cout << "The sum is " << sumArray(inputValues, numberOfValues) << endl;
    return 0;
}    
int readArray(int integerArray[], int maxNumElements)
{
    int numberOfValues;
    for(numberOfValues = 0; numberOfValues < maxNumElements; numberOfValues++)
    {
        //fetch another number
        int integerValue;
        cout << "Enter next number: ";
        cin >> integerValue;
        if (integerValue < 0)
        {
           break; 
        }
        //otherwise store the number into the storage array
        integerArray[numberOfValues] = integerValue; 
    }
    //return the number of elements read
    return numberOfValues;
}
//displayArray - display the members of an array:
void displayArray(int integerArray[], int numElements)
 { 
    cout << "The value of the array is:" << endl;
    for(int i = 0; i < numElements; i++)
    {
        cout << i << ":" << integerArray[i] <<   endl;
    }
    cout << endl;
}
//sumArray 
int sumArray(int integerArray[], int numElements)
{
    int accumulator = 0;
    for(int i = 0; i < numElements; i++)
    {
        accumulator += integerArray[i];
    }
    return accumulator;
}

我的问题是:

  1. 是否需要在每个函数中声明局部变量(例如int inputValues [128];)?
  2. 将输入存储到函数原型中声明的参数中是否正确?例如,我们可以将所有内容都存储到 integerArray[] 而不是创建存储数组 integerValue 吗?

这看起来很明显,但我想了解这一点以避免将来犯错误。

  1. 如果要将数组传递给函数,则需要输入值。

    int inputValues [128];
    int numberOfValues = readArray(inputValues, 128); //passing array to function
    

无论哪种方式都可以。所以你所拥有的并没有错。

如评论中所述,您还可以通过引用传递 inputValues。你可以像这样声明函数的原型。

int readArray(int (&integerArray)[128]);

您对通过引用传递的数组所做的任何更改都将在函数 returns 到 main 时更新,因为您不再对数组的副本进行操作。

编辑:

正如@Kevin 指出的那样,您可以使用模板函数在编译时获取数组的大小。

template<size_t N> int readArray(int (&integerArray)[N]);

这不是必需的,您可以改用全局变量,但在安全性和可见性等方面这是一个糟糕的选择。这个程序可以通过几种不同的方式完成,但我想您首先需要了解的是本地和本地之间的区别全球范围,pointer/array。

在程序中,内存分配给

int inputValues[128]; //memory allocation

然后将那个位置的地址传递到这里。

int numberOfValues = readArray(inputValues, 128);    

这样效率更高。但是一旦你对指针和数组有了更多的经验,它就会开始变得更有意义。

这道题的理解差距很大

  1. 函数parameter lists将转换他们的输入:

If the type is "array of T" or "array of unknown bound of T", it is replaced by the type "pointer to T"

  1. 使用隐式 array to pointer 赋值:

Constructs a pointer to the first element of an array.

这两个一起希望帮助你看到当你声明一个函数时:int readArray(int integerArray[], int maxNumElements)integerArray实际上只是指向它第一个参数的第一个元素的指针。你调用 readArray(inputValues, 128) 所以参数 integerArray 等价于 &intputArray[0].