为什么这个总计操作在栈上比在堆上更快?

Why is this totaling operation faster on the stack than the heap?

在 Broadwell CPU 和 Windows 8.1 上的 Visual Studio 2015 Update 2 x64 发布模式下编译的以下 C# 程序中,基准测试的两个变体是 运行 .他们都做同样的事情——一个数组中总共有 500 万个整数。

两个基准测试的区别在于,一个版本将 运行ning 总计(一个长整数)保存在堆栈中,而另一个版本将其保存在堆中。两个版本都没有分配;沿数组扫描时添加总数。

在测试中,我发现基准变体与堆上的总数和堆栈上的总数之间存在一致的显着性能差异。对于某些测试大小,当总数在堆上时,速度会慢三倍。

为什么两个内存位置的总性能差异如此之大?

using System;
using System.Diagnostics;

namespace StackHeap
{
    class StackvHeap
    {
        static void Main(string[] args)
        {
            double stackAvgms, heapAvgms;

            // Warmup
            runBenchmark(out stackAvgms, out heapAvgms);

            // Run
            runBenchmark(out stackAvgms, out heapAvgms);

            Console.WriteLine($"Stack avg: {stackAvgms} ms\nHeap avg: {heapAvgms} ms");
        }

        private static void runBenchmark(out double stackAvgms, out double heapAvgms)
        {
            Benchmarker b = new Benchmarker();
            long stackTotalms = 0;
            int trials = 100;
            for (int i = 0; i < trials; ++i)
            {
                stackTotalms += b.stackTotaler();
            }
            long heapTotalms = 0;
            for (int i = 0; i < trials; ++i)
            {
                heapTotalms += b.heapTotaler();
            }

            stackAvgms = stackTotalms / (double)trials;
            heapAvgms = heapTotalms / (double)trials;
        }
    }

    class Benchmarker
    {
        long heapTotal;
        int[] vals = new int[5000000];

        public long heapTotaler()
        {
            setup();
            var stopWatch = new Stopwatch();
            stopWatch.Start();

            for (int i = 0; i < vals.Length; ++i)
            {
                heapTotal += vals[i];
            }
            stopWatch.Stop();
            //Console.WriteLine($"{stopWatch.ElapsedMilliseconds} milliseconds with the counter on the heap");
            return stopWatch.ElapsedMilliseconds;
        }

        public long stackTotaler()
        {
            setup();
            var stopWatch = new Stopwatch();
            stopWatch.Start();

            long stackTotal = 0;
            for (int i = 0; i < vals.Length; ++i)
            {
                stackTotal += vals[i];
            }
            stopWatch.Stop();
            //Console.WriteLine($"{stopWatch.ElapsedMilliseconds} milliseconds with the counter on the stack");
            return stopWatch.ElapsedMilliseconds;
        }

        private void setup()
        {
            heapTotal = 0;
            for (int i = 0; i < vals.Length; ++i)
            {
                vals[i] = i;
            }
        }
    }
}

With some test sizes it's three times slower

这是解决潜在问题的唯一线索。如果您关心 long 变量的性能,则不要使用 x86 抖动。对齐很关键,在 32 位模式下无法获得足够好的对齐保证。

然后 CLR 只能对齐到 4,这给这样的测试提供了 3 个不同的结果。变量可以对齐到 8,快速版本。并且在高速缓存行中未对齐到 4,大约慢 2 倍。并且未对齐到 4 并跨越 L1 缓存行边界,大约慢 3 倍。 double 顺便说一句,同样的问题。

使用“项目”>“属性”>“构建”选项卡> 取消选中 "Prefer 32-bit mode" 复选框。以防万一,使用工具 > 选项 > 调试 > 常规 > 取消勾选 "Suppress JIT optimization"。调整基准代码,在代码周围放置一个 for 循环,我总是 运行 它至少 10 次。 Select 发布模式配置和 运行 再次测试。

你现在有一个完全不同的问题,可能更符合你的预期。是的,默认情况下,局部变量不是 volatile,字段是。必须在循环内更新 heapTotal 是您看到的开销。

这是来自 heapTotaller 反汇编:

            heapTotal = 0;
000007FE99F34966  xor         ecx,ecx  
000007FE99F34968  mov         qword ptr [rsi+10h],rcx  
            for (int i = 0; i < vals.Length; ++i)
000007FE99F3496C  mov         rax,qword ptr [rsi+8]  
000007FE99F34970  mov         edx,dword ptr [rax+8]  
000007FE99F34973  test        edx,edx  
000007FE99F34975  jle         000007FE99F34993  
            {
                heapTotal += vals[i];
000007FE99F34977  mov         r8,rax  
000007FE99F3497A  cmp         ecx,edx  
000007FE99F3497C  jae         000007FE99F349C8  
000007FE99F3497E  movsxd      r9,ecx  
000007FE99F34981  mov         r8d,dword ptr [r8+r9*4+10h]  
000007FE99F34986  movsxd      r8,r8d  
000007FE99F34989  add         qword ptr [rsi+10h],r8  

您可以看到它使用 [rsi+10h] 作为 heapTotal 变量。

这是来自 stackTotaller:

            long stackTotal = 0;
000007FE99F3427A  xor         ecx,ecx  
            for (int i = 0; i < vals.Length; ++i)
000007FE99F3427C  xor         eax,eax  
000007FE99F3427E  mov         rdx,qword ptr [rsi+8]  
000007FE99F34282  mov         r8d,dword ptr [rdx+8]  
000007FE99F34286  test        r8d,r8d  
000007FE99F34289  jle         000007FE99F342A8  
            {
                stackTotal += vals[i];
000007FE99F3428B  mov         r9,rdx  
000007FE99F3428E  cmp         eax,r8d  
000007FE99F34291  jae         000007FE99F342DD  
000007FE99F34293  movsxd      r10,eax  
000007FE99F34296  mov         r9d,dword ptr [r9+r10*4+10h]  
000007FE99F3429B  movsxd      r9,r9d  
000007FE99F3429E  add         rcx,r9  

您可以看到 JIT 已经优化了代码:它使用 RCX 寄存器 heapTotal

寄存器比内存访问快,因此速度提高。