使用 MinGW 编译带有网络代码的简单 C++ SFML 文件会抛出错误 "undefined reference to IpAddress"

Compiling simple C++ SFML file with network code using MinGW throws error "undefined reference to IpAddress"

在使用 MinGW Windows 上使用 SFML 2 编译 C++ 项目时,我总是遇到错误。

C:\MinGW\include\ 处有 SFML 头文件文件夹,其中包括 Network.hpp,我还将 libsfml-[...].a 文件复制到 C:\MinGW\lib\ 以及 sfml-[...]-2.dll文件到 C:\MinGW\bin\.

这是我的示例文件:

#include <iostream>
#include <SFML/System.hpp>
#include <SFML/Network.hpp>

int main(int argc, char** argv)
   {
   sf::TcpListener listener;

   listener.listen(4444);

   sf::TcpSocket client;

   std::cout << "Waiting for client to connect..." << std::endl;

   if (listener.accept(client) == sf::Socket::Done)
      {
      std::cout << "Client connected: " << client.getRemoteAddress() << std::endl;
      listener.close();
      }
   else
      {
      std::cout << "Client didnt connect" << std::endl;
      }

   return 0;
   }

如果我尝试使用以下命令编译它

g++ test.cpp -lsfml-system -lsfml-network

我收到这些错误:

C:\Users\me\AppData\Local\Temp\cc6XzH1R.o:test.cpp:(.text+0x28): undefined reference to `_imp___ZN2sf9IpAddress3AnyE`
C:\Users\me\AppData\Local\Temp\cc6XzH1R.o:test.cpp:(.text+0x3a): undefined reference to `_imp___ZN2sf11TcpListener6listenEtRKNS_9IpAddressE`

感谢您的帮助:D
马策

简单,尝试 link 正确的库版本。 如果你制作 x86 应用程序使用 32 位版本的库,如果你制作 x64 应用程序使用 64 位版本。我也遇到了同样的错误,这已修复。