Phaser 在预加载后动态加载图像
Phaser loading images dynamically after preload
我正在使用 Phaser 开发一款游戏。该游戏用无法预装的物品奖励玩家。在 Ajax 调用后,我希望加载图像,然后在移相器动画中显示它。有办法吗?
流:游戏正在玩
游戏完成并进行了 Ajax 通话。
Ajax 响应使用哪个图像。
Phaser 加载图像并显示他们赢得的内容。
您可以随时通过调用
使用 Phaser 的加载器加载图像
game.load.image('referenceName', 'assets/pics/file.jpg');
然后你可以像下面的那样设置一个事件
http://phaser.io/examples/v2/loader/load-events
game.load.onLoadComplete.add(aFunctionToCall, this);
但最重要的是不要忘记在设置完所有内容后实际告诉加载程序启动。
game.load.start();
Phaser 3 中的延迟加载可以通过使用 Phaser.Loader.LoaderPlugin(场景)
来完成
lazzyLoading:function(){
var name = 'card-back';
// texture needs to be loaded to create a placeholder card
const card = this.add.image(WIDTH/2, HEIGHT/2, name);
let loader = new Phaser.Loader.LoaderPlugin(this);
// ask the LoaderPlugin to load the texture
loader.image(name, 'assets/images/demon-large1.png');
loader.once(Phaser.Loader.Events.COMPLETE, () => {
// texture loaded so use instead of the placeholder
card.setTexture(name)
});
loader.start();
}
我正在使用 Phaser 开发一款游戏。该游戏用无法预装的物品奖励玩家。在 Ajax 调用后,我希望加载图像,然后在移相器动画中显示它。有办法吗?
流:游戏正在玩 游戏完成并进行了 Ajax 通话。 Ajax 响应使用哪个图像。 Phaser 加载图像并显示他们赢得的内容。
您可以随时通过调用
使用 Phaser 的加载器加载图像game.load.image('referenceName', 'assets/pics/file.jpg');
然后你可以像下面的那样设置一个事件 http://phaser.io/examples/v2/loader/load-events
game.load.onLoadComplete.add(aFunctionToCall, this);
但最重要的是不要忘记在设置完所有内容后实际告诉加载程序启动。
game.load.start();
Phaser 3 中的延迟加载可以通过使用 Phaser.Loader.LoaderPlugin(场景)
来完成lazzyLoading:function(){
var name = 'card-back';
// texture needs to be loaded to create a placeholder card
const card = this.add.image(WIDTH/2, HEIGHT/2, name);
let loader = new Phaser.Loader.LoaderPlugin(this);
// ask the LoaderPlugin to load the texture
loader.image(name, 'assets/images/demon-large1.png');
loader.once(Phaser.Loader.Events.COMPLETE, () => {
// texture loaded so use instead of the placeholder
card.setTexture(name)
});
loader.start();
}