分段控制容器视图和 UITableViews
Segmented Control Container View and UITableViews
我有一个视图控制器,导航栏中有一个分段控件,分为 3 个部分。所有三个部分都将显示完全相同类型的单元格,但数据会发生变化。使用 3 个容器和 hide/show 它们来匹配屏幕上应该显示的数据是否更有效,还是应该用不同的数据重新加载 table?
重新加载 table 不同的数据会更有效率。
您可以为每个委托方法做类似的事情:
Swift version
func collectionView(_ collectionView: UICollectionView, numberOfItemsInSection section: Int) -> Int {
if segmentedControl.selectedSegmentIndex == 0 {
return favoris.count
} else if segmentedControl.selectedSegmentIndex == 1 {
return somethingElse.count
} else {
return somethingElse.count
}
}
Objective C version
- (NSInteger)collectionView:(UICollectionView *)collectionView numberOfItemsInSection:(NSInteger)section {
if (segmentedControl.selectedSegmentIndex == 0)
return [favoris count];
else if (segmentedControl.selectedSegmentIndex == 1)
return [somethingElse count];
else
return [somethingElse count];
}
另一种方法是只更改有关 segmentedControl 索引的源数组,这将避免所有 if 语句。
我在一些项目中使用了这种功能,我可以确保性能良好。
希望对您有所帮助!
我有一个视图控制器,导航栏中有一个分段控件,分为 3 个部分。所有三个部分都将显示完全相同类型的单元格,但数据会发生变化。使用 3 个容器和 hide/show 它们来匹配屏幕上应该显示的数据是否更有效,还是应该用不同的数据重新加载 table?
重新加载 table 不同的数据会更有效率。
您可以为每个委托方法做类似的事情:
Swift version
func collectionView(_ collectionView: UICollectionView, numberOfItemsInSection section: Int) -> Int {
if segmentedControl.selectedSegmentIndex == 0 {
return favoris.count
} else if segmentedControl.selectedSegmentIndex == 1 {
return somethingElse.count
} else {
return somethingElse.count
}
}
Objective C version
- (NSInteger)collectionView:(UICollectionView *)collectionView numberOfItemsInSection:(NSInteger)section {
if (segmentedControl.selectedSegmentIndex == 0)
return [favoris count];
else if (segmentedControl.selectedSegmentIndex == 1)
return [somethingElse count];
else
return [somethingElse count];
}
另一种方法是只更改有关 segmentedControl 索引的源数组,这将避免所有 if 语句。
我在一些项目中使用了这种功能,我可以确保性能良好。
希望对您有所帮助!